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【画像】1がそこそこの絵をそこそこの速度で描けるように練習するスレ

1: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)00:36:42 ID:511
模写とか素体とかボチボチ描いて練習します。



2: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)00:40:09 ID:511
とりあえずこんな感じで描いてます。
no title

5: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)01:03:45 ID:pEh
ええやん

6: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)01:11:15 ID:511
貧乏性なので小さく描きすぎな気がしてきた。
小さく描くよりは大きく描いたほうがいいよね?

>>5
どうもです。

7: 目尻◆cBKQ9FwQkTF8 2017/05/14(日)01:29:49 ID:qR1
no title

迷い線っーの誤魔化しがあるらしいっス、ワケわかんない。

8: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)02:06:32 ID:511
>>7
確かに小さく描いていると相対的に線が太くなるので
迷い線効果でうまく見えてしまうかもしれませんね。

no title

次からノートを横にしてみようかな。

9: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)16:18:10 ID:pDx
結構いい感じじゃないですか
これでどれくらいかかってる?

自分も絵描くの時間かかるしあんまし上手くなくて同じ悩みを持ってます
頑張ろうね

10: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)16:37:37 ID:511
>>9
1~2時間くらいでしょうか
たまに時間を計ったりするんですが、タイマーを止め忘れて途中で別のことしたりして
マトモに計れたことがないという…
ともあれ、お互い頑張りましょう。

no title

「モ」って書いてある真ん中のヤツは写真を参考に描きました。
模写の「モ」です。

11: 名無しさん@おーぷん 2017/05/14(日)21:52:36 ID:511
no title

左上が模写。
あとは漢字の練習みたいな感じでなるべく見ずに描く

12: 名無しさん@おーぷん 2017/05/15(月)00:41:44 ID:VAw
no title

やはり小さく描いてしまう…

13: 名無しさん@おーぷん 2017/05/15(月)02:35:15 ID:VAw
no title

取り込んだあとにおかしなところに気づくことが多い。

14: 名無しさん@おーぷん 2017/05/16(火)01:17:30 ID:dSF
no title

いろいろとむずかしい。

15: 名無しさん@おーぷん 2017/05/16(火)02:11:54 ID:dSF
no title

手の模写
弓なりに反ったデフォルメはかっこいいけどなかなか描けない

16: 名無しさん@おーぷん 2017/05/17(水)00:51:31 ID:wCL
no title

うつ伏せ的なのは難しいね。

17: 名無しさん@おーぷん 2017/05/17(水)02:01:34 ID:wCL
no title

背景はあんまり興味ないけど、なんちゃってでも描けると楽しそうなので
ほんわかと描いてみる。
そのうちマジメにやったほうがいいかもなぁ。

18: 名無しさん@おーぷん 2017/05/17(水)09:58:11 ID:NqG
主の本気絵も見てみたいところだが、ここではラフに終始する感じ?

19: 名無しさん@おーぷん 2017/05/17(水)17:14:25 ID:SOw
>>18
練習目的が自主制作アニメを作りたいって感じなので凝ったカラーの絵は描かないかもしれません(そもそも描けないけど)。
できれば1~2週間に1回くらい8枚くらいの簡単なアニメを作りたいけど
今の段階ではそんなのを作るより絵の練習をした方が良い気もするし…。
ちなみに色がついたイラスト的なのはちょっと前までリメイクスレで描いてました。

20: 名無しさん@おーぷん 2017/05/18(木)00:39:49 ID:F6I
no title

手の模写をしばらく続けようと思う。

21: 名無しさん@おーぷん 2017/05/18(木)02:19:19 ID:F6I
no title

単純な立ちポーズが全然描けないなぁ。

22: 名無しさん@おーぷん 2017/05/19(金)00:46:21 ID:B2f
no title

立ちポーズ。
なんかそもそも素体のプロポーションが安定してないな。

23: 名無しさん@おーぷん 2017/05/19(金)02:23:08 ID:B2f
no title

消しゴムの多用は良くない気がしてきた。
描くほどに問題点が出てくるけど、解消するのは難しい物ばかりだ。

24: 名無しさん@おーぷん 2017/05/20(土)02:00:10 ID:bV2
no title

電車

25: 名無しさん@おーぷん 2017/05/21(日)02:47:51 ID:0Hz
no title

忙しくて全然描けなかった…。

26: 名無しさん@おーぷん 2017/05/22(月)02:15:15 ID:tVS
no title

今日も忙しかった…。
今週はこの動画を完成させようと思う。

27: 名無しさん@おーぷん 2017/05/23(火)03:14:26 ID:tc7
no title

全く時間が無い。
日課の模写を晒してお茶を濁す。
1日1体しか描いてないのでこれで3日分です。

28: 名無しさん@おーぷん 2017/05/24(水)03:16:35 ID:UGZ
no title

原画を1枚描いた。
あと、アタリを全体的に修正。
着地時が軟着陸している割に衝撃吸収のための沈み込みが足りてない気がするな。
むずかしい。

29: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)03:14:18 ID:493
no title

原画数枚と流れがわかる程度に全体を描き込んでみた。
着地時の腕の振りが急に止まってる感じだなぁ。
あと髪の毛のボサり具合が不自然か。
もし見ている人がいたら、なんか気づいた点があったらダメだしお願いします。
体力が無い子が頑張ってジャンプしている場面を想定してます。

30: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)04:06:04 ID:qp5
>>29
タイミングはすごく良いと思います
自分が今止めで一枚づつ見れない状態なのでなんとも言えませんが
強いて言うなら動きの幅が少なめなのと動きの尺が短めなので頑張ってる感が弱い気がします
多分ですが原画8枚くらいでしょうか?いじるとしたら飛び切って落下する手前の絵(4枚目でしょうか)の腕の振り上げと髪揺れを大きくして
あと落下の勢い殺す6枚目?の沈みをデカくします。そしてその分1に戻す中割り一枚足すと良いかもしれません

31: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)06:14:28 ID:99i
>>30さんが言っている内容以上に自分が言えることもないのですが(見守り)
強いて言えばおっぱいとスカートのこだわり加減が
シャツの裾や襟、髪の毛にもあればさらに良くなると思います

ピョーンて飛んで降りてくるときにそこは逆に浮いてくるので
着地後の後尺でそれらが降りてくるようにすれば
自然で動きの面白さになるんじゃないかと
メガネも動かしてるのかな?ちょっとわかりませんが
手直し版、楽しみにしてます

ちなみに、やまのすすめ17話ポンポンマウンテンの飛び跳ねシーン
ここ参考になると思います、作画は江畑諒真さん
好きなシーンです

35: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)15:40:22 ID:wt0
>>31
服は体のラインを直接出したくタイトにしてしまったのでジャンプした時に裾がめくれるかな?
なんて思ってやらなかったんですが、ヘソを出させたいのでめくってみますw
眼鏡は一応ずらしていますが、早すぎて目立ちませんね。フレームを太くして赤とかにすると目立つかもしれないので
もうちょっと描き進めたら実験してみたいと思います。
>やまのすすめ17話ポンポンマウンテンの飛び跳ねシーン
参考にしてみました。ありがとうございます。

33: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)07:06:24 ID:qp5
ぼくも苦手な動きだったのでちょっと>>30で言ってたことをgifで作ってみました
正直お節介だと自分でも感じますが、もし1さんさえ良ければupさせて頂きたいと思宇野ですがいかがでしょうか

37: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)20:00:54 ID:a12
>>35
ありがとうございます。ぼくなりに描いてみたものを貼らせていただきます
no title

すごいラフい上中割り描いて無いので申し訳ないですが
一応中割り入れた場合原画11枚割り7枚の18枚2kベタ打ちです
ちょっと原画入れすぎな上最後の胸揺れ失敗してますが…

39: 名無しさん@おーぷん 2017/05/26(金)03:57:32 ID:O8p
>>37
全体的なシルエットはとてもいいですね。
ただ自分が描きたいものとは少し方向性が違うかもしれません。
比較的リアル路線の体の動かし方でジャンプって感じを目指してます。
揺れ物とかはかなりデフォルメしてますがw

41: 名無しさん@おーぷん 2017/05/26(金)06:33:01 ID:rLG
>>39
やっぱりそうですよね…正直ぼくも感じてました
日常芝居はやっぱり難しいです。新しいgifとてもいい感じだと思います!

自主製作頑張って下さい。影ながら応援させて頂きます

37: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)20:00:54 ID:a12
>>35
ありがとうございます。ぼくなりに描いてみたものを貼らせていただきます
http://i.imgur.com/letGsTh.gif
すごいラフい上中割り描いて無いので申し訳ないですが
一応中割り入れた場合原画11枚割り7枚の18枚2kベタ打ちです
ちょっと原画入れすぎな上最後の胸揺れ失敗してますが…

37: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)20:00:54 ID:a12
>>35
ありがとうございます。ぼくなりに描いてみたものを貼らせていただきます
http://i.imgur.com/letGsTh.gif
すごいラフい上中割り描いて無いので申し訳ないですが
一応中割り入れた場合原画11枚割り7枚の18枚2kベタ打ちです
ちょっと原画入れすぎな上最後の胸揺れ失敗してますが…

35: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)15:40:22 ID:wt0
>>31
服は体のラインを直接出したくタイトにしてしまったのでジャンプした時に裾がめくれるかな?
なんて思ってやらなかったんですが、ヘソを出させたいのでめくってみますw
眼鏡は一応ずらしていますが、早すぎて目立ちませんね。フレームを太くして赤とかにすると目立つかもしれないので
もうちょっと描き進めたら実験してみたいと思います。
>やまのすすめ17話ポンポンマウンテンの飛び跳ねシーン
参考にしてみました。ありがとうございます。

37: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)20:00:54 ID:a12
>>35
ありがとうございます。ぼくなりに描いてみたものを貼らせていただきます
http://i.imgur.com/letGsTh.gif
すごいラフい上中割り描いて無いので申し訳ないですが
一応中割り入れた場合原画11枚割り7枚の18枚2kベタ打ちです
ちょっと原画入れすぎな上最後の胸揺れ失敗してますが…

32: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)07:05:14 ID:OWh
おおおうまっ
自主制作アニメ、完成をいつか拝見したい。

35: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)15:40:22 ID:wt0
>>32
どうもありがとうございます。
実際作る時はここまで丁寧にやらないと思います。
ここまでやっていたら完成前にやる気が尽きると思うので…w
そのために今力をつけておいて、実作業の時はそこそこの絵をそこそこの速さで描いても
ギリギリ見れるレベルの絵が描けるようにしたいのですよ。

37: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)20:00:54 ID:a12
>>35
ありがとうございます。ぼくなりに描いてみたものを貼らせていただきます
http://i.imgur.com/letGsTh.gif
すごいラフい上中割り描いて無いので申し訳ないですが
一応中割り入れた場合原画11枚割り7枚の18枚2kベタ打ちです
ちょっと原画入れすぎな上最後の胸揺れ失敗してますが…

36: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)15:41:45 ID:wt0
no title

なんか着地がふわっとしちゃったかな?
現状16枚3コマで描いてます。
頂点と沈んだ瞬間は4コマの方が良い気もするけど
ツール的に変更が面倒なのでとりあえずこのままで

37: 名無しさん@おーぷん 2017/05/25(木)20:00:54 ID:a12
>>36
浮遊感増したのでこれはこれでいいと思います。おっしゃる通り着地が少し物足りないのでタイミングより絵を詰めた方がいいかもしれません

38: 名無しさん@おーぷん 2017/05/26(金)00:24:18 ID:o1c
ええなぁ
動くだけで生き生きしとるね。

40: 名無しさん@おーぷん 2017/05/26(金)04:12:54 ID:O8p
no title

皆さん色々ご意見どうもです。
前のよりは多少良くなったと思います。
とりあえず原画はこれでいいかなぁ。
何度も自分で演技してみたけど、これくらいの軽い予備動作でジャンプする場合は
着地時は下向かないほうが自然な気もするな。
…まあ、いいや。

43: 名無しさん@おーぷん 2017/05/27(土)03:56:54 ID:tHX
今日も時間があんまり無かった。
動画を多少いじったけどアップするほど大きな変化は無い感じ。

no title

電脳コイルの模写。

44: 名無しさん@おーぷん 2017/05/28(日)02:53:16 ID:Gh5
no title

動画まで描いてみた。
もう少し手直しが必要そう。
これ以上やるのは練習としては時間の無駄な気もするけど、とりあえず完成させるかな。

45: 名無しさん@おーぷん 2017/05/29(月)00:46:27 ID:KrP
no title

完成。
時間かかりすぎだなぁ。
これくらいのを2日くらいで完成出来るようになるのが目標。

46: 名無しさん@おーぷん 2017/05/29(月)01:01:19 ID:EK5
ええやん。色入るとそれっぽいやな

47: 名無しさん@おーぷん 2017/05/29(月)01:37:59 ID:KrP
>>46
どうもです。
これくらいの書き込みでも、アニメだと何とか見れる感じですね。
商業アニメと比べるとかなり厳しいですが

48: 名無しさん@おーぷん 2017/05/30(火)02:59:12 ID:d7A
no title

手の模写

49: 名無しさん@おーぷん 2017/05/31(水)02:49:43 ID:r10
no title

動画でうまくかけなかった所の練習。
この付近だけ肩幅が狭くなってるんだよなぁ。
最後まで気づかなかった…。

50: 名無しさん@おーぷん 2017/06/01(木)01:55:24 ID:H4q
no title

背中ってほとんど描いたことないなぁ

51: 名無しさん@おーぷん 2017/06/02(金)02:09:37 ID:VC5
no title

体調が悪いと全然ダメだな。

52: 名無しさん@おーぷん 2017/06/03(土)04:25:46 ID:nUo
no title

しなりとか。

週末は送り描きで短いアニメを作りたいな。
時間が取れなかったら来週も使って描くかも。

53: 名無しさん@おーぷん 2017/06/04(日)04:11:06 ID:CxI
no title

ベタなポーズの練習。

短いアニメのほうは送り描きでザクザク描こうと思っていたが思った以上に進まない。
中途半端なので明日アップしよっと。

54: 名無しさん@おーぷん 2017/06/05(月)00:21:42 ID:mK5
no title

特にオチもないアニメ。
見ている方、何でもいいのでダメだしなり気付いた事なりヨロシクです。

55: 名無しさん@おーぷん 2017/06/05(月)00:35:14 ID:Qhe
>>54
オモロいと思うで、場面転換があるから飽きずに見れるで。
ただ、もうちょっと工夫や描写がほしいやな。もの足りん感じはする。
あえて案はださないやで、主の個性とイメージで突っ走ったらええと思う

56: 名無しさん@おーぷん 2017/06/05(月)01:42:02 ID:mK5
>>55
どうもです。
これは習作なので、たいして面白いものではないですね。
ただ練習の割には芝居が地味なのが今回の反省点です。

57: 名無しさん@おーぷん 2017/06/06(火)02:21:50 ID:86N
no title

ポーズとかアングルとか

58: 名無しさん@おーぷん 2017/06/06(火)03:13:37 ID:86N
no title

こういうバストアップの絵も描かないとなぁ

59: 名無しさん@おーぷん 2017/06/07(水)00:44:54 ID:Hkc
練習に徹しようと思ったけど、なんかアレなんで色つけた絵も描いてみようかな。

no title

どのポーズがいいかな?
水着絵予定。

60: 名無しさん@おーぷん 2017/06/07(水)00:52:07 ID:9Ru
>>59
なんとなく上段中央が良さそう
けど脚を強調できる上段右も捨てがたい

61: 名無しさん@おーぷん 2017/06/07(水)01:28:14 ID:Hkc
>>60
足より腰まわりのほうが好きなので、腰周りが見える上中央にしようかな

62: 名無しさん@おーぷん 2017/06/07(水)03:16:42 ID:Hkc
no title

ボツ案

63: 名無しさん@おーぷん 2017/06/07(水)03:25:16 ID:Hkc
no title

とりあえず下書き。
なんかちょっとメリハリに欠けてる印象。
肩と腰と足が平行すぎるのかな?
右腕もチョイ短いなぁ。

64: 名無しさん@おーぷん 2017/06/08(木)00:08:32 ID:QRb
no title

線画完成。どうかな?

65: 名無しさん@おーぷん 2017/06/08(木)19:10:26 ID:skn
かなりうまいけど残念な絵だな

66: 名無しさん@おーぷん 2017/06/09(金)00:28:49 ID:yyc
>>65
言いたい事はなんとなくわかるw

67: 名無しさん@おーぷん 2017/06/09(金)00:42:47 ID:yyc
no title

とりあえず完成。

68: 名無しさん@おーぷん 2017/06/09(金)01:19:07 ID:ocz
塗りのタッチが残りすぎたりして肌の質感がレジ袋見たい

69: 名無しさん@おーぷん 2017/06/09(金)01:38:55 ID:yyc
>>68
肌は奥が深いです。難しい。
でも、こんな所で良しとしておきます。

70: 名無しさん@おーぷん 2017/06/09(金)03:19:21 ID:yyc
no title

背中とか。
たまに描いているレイアウトっぽいのは、アニメの1シーンを参考にして描いてます。

71: 名無しさん@おーぷん 2017/06/10(土)03:12:48 ID:8bE
no title

歩きの練習。
基本だけにアラが目立ちますね。

72: 名無しさん@おーぷん 2017/06/10(土)21:55:00 ID:8bE
no title

no title

パース練習。
広角系は全然ダメだ…。

73: 名無しさん@おーぷん 2017/06/10(土)23:52:00 ID:8bE
no title

座りポーズにちょっとキャラ載せ

74: 名無しさん@おーぷん 2017/06/12(月)00:38:55 ID:QN4
no title

no title

no title

no title

no title

ポーズ、背中、手の模写とか練習とか。

75: 名無しさん@おーぷん 2017/06/12(月)02:58:10 ID:QN4
no title

そのうちいわゆる女の子走りの動画を描いてみようかな

76: 名無しさん@おーぷん 2017/06/13(火)01:44:28 ID:4rQ
no title

魚眼パース練習。
手前部分が早すぎな気もするけど、どうだろう?

77: 名無しさん@おーぷん 2017/06/14(水)01:05:10 ID:8zV
no title

魚眼パース歩き。
思ったよりはうまくいった感じはするけど、、微妙な部分も多い。
手前部分は1枚増やしたらそんなに不自然じゃなくなった。
タイミング的には1枚分延びたはずだけど、動きが早く感じるんで平気みたいだな。

78: 名無しさん@おーぷん 2017/06/14(水)01:09:16 ID:9Jy
アニメが描きたいの?

79: 名無しさん@おーぷん 2017/06/14(水)01:15:54 ID:8zV
>>78
そうです。
これよりもうちょっとだけマトモな作画でバンバン描けるようになるために練習しています。
なんか、スレタイが微妙でしたね。
アニメを作るために練習するスレとかにすればよかったです。

84: 名無しさん@おーぷん 2017/06/14(水)22:52:10 ID:LQq
うまいな

85: 名無しさん@おーぷん 2017/06/15(木)00:54:26 ID:ItO
>>84
どうもです。
ただ、見られるのを意識してそれなりに描けるものしか描かなくなりそうで怖いです。

86: 名無しさん@おーぷん 2017/06/15(木)01:54:38 ID:ItO
no title

足の模写。
手も難しいけど、足も結構難しい。

87: 名無しさん@おーぷん 2017/06/16(金)02:54:03 ID:9vA
no title

足の練習だけなのもアレなので、どうせならって事で動画にしてみました。
まだ途中だけど、足の組みなおしです。
分業するわけでもないので、中途半端な送り描きっぽく描いてるけど
絵が溶けまくるのであんまり良くないのかな。
次描く時は、一般的な原画方式で描いてみよう。

88: 名無しさん@おーぷん 2017/06/17(土)04:26:52 ID:Ax3
no title

足の組みなおしアニメ。
全面的に修正しました。
ただ、肝心の足が途中で面倒になって、やや手癖で描いてしまっているので微妙。
手癖で描くにしても、もっとパターンを沢山覚えないとダメですね。
原画はこれで完成でいいかな。

89: 名無しさん@おーぷん 2017/06/17(土)21:18:56 ID:Ax3
no title

出来ました。
毎回、色まで塗って完成させるのは時間の無駄っぽい感じがするな。

90: 名無しさん@おーぷん 2017/06/17(土)21:24:11 ID:3jQ
チラ見えするおまんこいいね!

91: 名無しさん@おーぷん 2017/06/17(土)23:04:46 ID:Ax3
>>90
パンツを描くのがメンドウだったというのもあったりしますが。
これ系のお約束ということで…w

92: 名無しさん@おーぷん 2017/06/18(日)02:26:31 ID:PyA
no title

no title

no title

93: 名無しさん@おーぷん 2017/06/18(日)02:39:05 ID:PyA
うーん、全然ダメだなぁ。
ちょっと屈んだりするポーズになると全然描けない。
練習練習…。

94: 名無しさん@おーぷん 2017/06/19(月)03:28:56 ID:zGT
no title

no title

no title

なんか練習というより落書きですね。

95: 名無しさん@おーぷん 2017/06/19(月)09:58:54 ID:uqr
いいなあ、一緒に練習したいぐらいだ

97: 名無しさん@おーぷん 2017/06/19(月)16:21:05 ID:PNs
>>95
是非是非。
といっても、黙々と描いてアップしているだけですが…。

96: 名無しさん@おーぷん 2017/06/19(月)11:12:56 ID:n5G
質問なんだけど>>1は胸の位置どうやって決めてる?参考にしたい

98: 1 2017/06/19(月)16:56:54 ID:PNs
>>96
no title

左の図のように肩から股間を3分割してヘソと乳首にして描いて練習しました。
基本的には教本の1ページ目に描いてあるような事しかやってません。
最近は手癖で描いてしまっている場合が多いので自分の好みのスレンダー型になっている感じですね。
胸を強調する場合は意識して右みたいに描く事もありますが
肩と乳首(というか乳房)の位置が近くなるのは初心者が陥りやすいミスらしいので
(過去の自分の絵を見てみると、そうなってる場合が多かったです)注意してます。

99: 名無しさん@おーぷん 2017/06/19(月)17:05:10 ID:JM0
大胸筋覚えて、その上に脂肪があってそれを皮膚で包んでいるってわかっていればそのミスはなくなるよね

100: 1 2017/06/19(月)17:27:36 ID:PNs
>>99
人にもよると思いますが、自分の場合はまず形を覚える事に重点を置いています。
もっといろんなポーズを自由に描けるようになったうえで筋肉とか骨を覚えたほうがすんなり理解できそうです。
多少は調べたりはしますが、現状では確認程度ですね。

101: 名無しさん@おーぷん 2017/06/19(月)18:14:04 ID:JM0
人によって考え違うんだね
筋肉、骨格を覚えることで様々な角度、ポーズを自由に描けると言ってる人もいる

102: 名無しさん@おーぷん 2017/06/20(火)03:56:37 ID:5cG
no title

ちょっと気になったんで、どの程度覚えてるか描いてみました。
まあ、微妙ですねw
筋肉は形で覚えているものに分割線を入れた程度だし、骨格もそれっぽく描いてるだけで
実際はアタリで描くような四角と線と大差ない感じです。
右のは模写ですが、全く興味がわかないのでかなり適当になってしまいました。
これで実際は曲げた時にどうなるとかがあると思うと、まだ覚える気になりませんね。
とりあえずは人物のシルエット、カメラのレンズ効果、レイアウト等の基本の基本を
がっちりやっていきたいです。
細かい表現力はその次の段階かな。

103: 名無しさん@おーぷん 2017/06/20(火)03:56:56 ID:5cG
no title

肩周りの模写。

104: 名無しさん@おーぷん 2017/06/21(水)03:19:50 ID:5lT
no title

no title

表情。
このキャラを使って頭の角度と手の練習のための短い動画を作る予定です。

107: 名無しさん@おーぷん 2017/06/22(木)03:42:48 ID:8FA
no title

ラフ原。
20数秒を予定しているのでこれで1/4程度です。
とりあえず最後までラフで描いてから原画にすればいいかな。
作る手順とかも色々試してみる事にします。
それにしても机に突っ伏す絵が全然描けなかった。
昨日描いた表情を適当に繋げるだけくらいに考えていたんだけど
最初の1枚に時間がかなりかかってしまいました。

108: 名無しさん@おーぷん 2017/06/23(金)03:53:09 ID:Ztb
no title

ラフ完成。
原画というより絵コンテレベルですね。
なんか思ったより動かせていない感じだなぁ。

110: 名無しさん@おーぷん 2017/06/24(土)04:18:27 ID:dhH
no title

原画が完成。
動画を2枚ほど描きましたが、なかなか大変ですね。
さて、いつ完成するのだろう。

111: 名無しさん@おーぷん 2017/06/25(日)04:44:04 ID:4h0
no title

半分程度まで動画をいれました。
細かいタイミングやループを入れてないんでテンポがおかしいけど
それなりに動いている感じはしますね。
気になる点も多いけど、雰囲気自体は悪くない気がするので最後まで完成させようかな。
微妙そうだったら動画まで描いて終わりにしようと思っていましたが…。

112: 名無しさん@おーぷん 2017/06/26(月)03:18:31 ID:6x4
no title

あと少しで動画が完成。
今週中には完成するかな。

113: 名無しさん@おーぷん 2017/06/27(火)03:23:07 ID:9u6
no title

適当背景。
なんかよく見ると色々ひどいですね。
適当に描いても、もうちょっといろいろな所に目が届くようにしないとダメですね。

動画の方はとりあえず完成したので現在彩色をしています。

114: 名無しさん@おーぷん 2017/06/28(水)04:01:19 ID:4NF
no title

いわゆる撮影作業をやってます。
荒いGIFだとよさげに見えますが、実際はもうちょっと微妙ですw

115: 名無しさん@おーぷん 2017/06/29(木)03:58:05 ID:4oh
no title

no title

アニメは地味に作業をしていますが、あまり見た目に変化がないので今日は襟の練習。
模写も混じってます。

116: 名無しさん@おーぷん 2017/06/30(金)03:57:27 ID:JcE
no title

no title

色々。

119: 名無しさん@おーぷん 2017/07/01(土)04:00:43 ID:r0U
no title

走り、4方向。
前のめりな分、歩きよりも難しいなぁ。
全然うまく描けません。

120: 名無しさん@おーぷん 2017/07/02(日)03:22:14 ID:v1e
no title

昨日のを踏まえた、走りのアニメの習作です。

121: 名無しさん@おーぷん 2017/07/03(月)03:09:17 ID:3rf
no title

no title

レイアウトとか背景の基本のお勉強。
8割方模写です。

122: 名無しさん@おーぷん 2017/07/04(火)03:34:47 ID:6g6
no title

no title

なんか練習するたびに、練習している所とは違う部分が気になって
次の日にそっちをやって、さらに違う部分が気になって…って感じで
焦点がボケて練習になってない気がします。
最低でも3日くらいは同じ事をやったほうがいいかもしれませんね。
とりあえず、気を抜くとかなりひどい事になるので基本的な素体の練習をします。
ポーマニとかもありなのかなぁ。
昔ちょっとだけ描いたけど、全然うまくならなかったんですよね。
今考えると、ただ漠然と描いてただけなので、うまくなる訳が無いんですが。

放置気味だったアニメの方はほぼ完成したので、近いうちにアップしようかな。

123: 名無しさん@おーぷん 2017/07/05(水)03:54:44 ID:Aoj
no title

今日は全然時間が無かった…。

124: 名無しさん@おーぷん 2017/07/06(木)03:45:40 ID:tN3
no title

no title

no title

ポーズの模写。
連続して描いていると何となくですがアタリの取り方がわかってきますね。
何個かは別角度にしたのを描いたのですが、かなり難しいです。
明日は全部別角度でやってみようかな。

127: 名無しさん@おーぷん 2017/07/07(金)03:52:35 ID:85B
no title

no title

角度を変えての模写。
多少安定してきた感じがします。
結構小さく描いているので、ざっくりと形だけ取るのに集中できますね。
大きく描くと細部に目が行ってしまい、全体が崩れることがよくあります。

128: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)04:08:42 ID:mMZ
no title

動画のエンコに時間がかかってしまって、あんまり描けなかった。
ポーマニのランダムポーズで何が出ても6頭身の女の子に変換して模写してみました。

129: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)19:15:10 ID:mMZ
http://youtu.be/89p674QZ9Jg


というわけで短編アニメが完成しました。
一通りの工程を踏んだ習作です。

130: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)20:14:33 ID:hVF
>>129
なにこれ!すごい!
NHKに応募しよう

132: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)23:06:35 ID:mMZ
>>130
どうもです。
さすがにこの程度の物じゃ、どうにもならないと思います。

135: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)23:59:02 ID:mdb
>>132
最後にキャストで出てたの見逃してた
声が入ると絵の慌てたりしてる感じが一層引き立つね

131: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)20:22:49 ID:mdb
>>129
絵は描いたのは分かるけど声は誰?

132: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)23:06:35 ID:mMZ
>>131
声はネットで頼みました。

133: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)23:29:04 ID:a8R
いいね
声優には金払ったの?

134: 名無しさん@おーぷん 2017/07/08(土)23:51:18 ID:mMZ
>>133
もちろん払ってやってもらいました。
クオリティ高いんで十分その価値はありますね。
正直絵が負けてます…。

136: 名無しさん@おーぷん 2017/07/09(日)04:21:43 ID:lGw
no title

ポーズ創作。

137: 名無しさん@おーぷん 2017/07/09(日)06:18:40 ID:ifx
体の構造は一通り覚えてからやってます?

138: 名無しさん@おーぷん 2017/07/10(月)03:46:53 ID:87n
>>137
それを覚えてために描いている感じかもしれません。
たとえば肩関節は肩甲骨と鎖骨と上腕骨が連動しているって事くらいまでは知っていますが
知っていた所で、たとえば手を後ろにやった時に肩がどういう形になるかとかまではわかりませんしね。

139: 名無しさん@おーぷん 2017/07/10(月)03:57:12 ID:87n
no title

no title

蹴りを描いてみたけど全然ダメですね。
軸を崩した絵ってほとんど描いてないから当然の結果という感じですが。

140: 名無しさん@おーぷん 2017/07/11(火)03:15:55 ID:8b7
no title

ジャンプ的なヤツ。

141: 1 2017/07/11(火)16:16:12 ID:vip
前の落書きがあまりにもひどかったんでリファインしてみました
ちょっとでも気を抜くと立体的に物を考えられなくなりますね
考えて描けないのは仕方ないにしても、考えないのはダメですね
http://open2ch.net/p/oekaki-1494689802-141-490x490.png
no title

143: 名無しさん@おーぷん 2017/07/12(水)04:05:52 ID:cfp
no title

no title

no title

脇の練習と落書き。
下書きの時はもう少しヒネリとか反りがあったんだけど、描いていくうちにどんどん無くなってしまった。
まあ、あるあるですね。

144: 名無しさん@おーぷん 2017/07/13(木)03:30:11 ID:Rrf
no title

なんか、そろそろ顔とかバストアップとかを練習したほうが良い気がしてきました。
ベタだけど右向きが描けません…。

145: 名無しさん@おーぷん 2017/07/13(木)09:52:30 ID:tYI
相変わらず可愛い

146: 名無しさん@おーぷん 2017/07/14(金)04:07:39 ID:WJf
>>145
どうもです。
なんか最近、何が可愛いのかよくわからなくなってきているので励みになります。
他人の描いた絵は可愛く見えるんですけどね…。

147: 名無しさん@おーぷん 2017/07/14(金)04:11:30 ID:WJf
no title

no title

リコの模写と、それを多少踏まえたオリジナル。
顔のアップの模写は久々にやったのでかなり時間がかかってしまいました。
そのわりになんか微妙ですが。

148: 名無しさん@おーぷん 2017/07/14(金)08:15:34 ID:RUd
なんと言うかすごくいじりたくなる顔と言うか、とりあえず可愛い
あと柔らかい身体もgood

150: 名無しさん@おーぷん 2017/07/15(土)04:46:27 ID:tto
>>148
なんか、顔は描いていて安定しません。
さっき描いた顔なのに、再び描いてみると別人みたいになるという…w
単純に描いてる量が少ないからだと思いますが。

151: 名無しさん@おーぷん 2017/07/15(土)04:49:54 ID:tto
no title

no title

昨日と同じでリコの模写と踏まえたオリジナル。
なんかあんまり踏まえてない気もしますが。

158: 名無しさん@おーぷん 2017/07/16(日)03:56:16 ID:qxR
no title

頭の角度の練習。
タイミング的なものは全く考えていません。
微妙なところもあるけど、まあ、こんなもんか、って感じですね。

159: 名無しさん@おーぷん 2017/07/17(月)04:19:49 ID:j7H
no title

no title

no title

no title

リコの模写と、踏まえたオリジナル。
線の数が少なくて可愛い感じの絵が理想ですが、なかなか難しいです。

160: 名無しさん@おーぷん 2017/07/17(月)10:26:56 ID:a2u
表情がいつも良いと思います
線の数へのこだわりって何かあるんですか?

161: 名無しさん@おーぷん 2017/07/17(月)21:12:27 ID:j7H
>>160
単純にアニメを作る上で手間を減らせるってだけですね。
スレタイ通りにそこそこの絵をそこそこの速度で描けるようになるための練習って感じです。

162: 名無しさん@おーぷん 2017/07/18(火)03:25:00 ID:yeq
no title

no title

キャラの魅力云々の前に右向きがあまりにもヒドイw

163: 名無しさん@おーぷん 2017/07/19(水)04:04:33 ID:6KZ
no title

避けて通っていた、右向きの練習を開始。
結構な時間をかけて描いたけど、まだ微妙ですね。
模写の場合はそこまで崩れないので、頑張れば何とかなるはず…だといいなぁ。

164: 名無しさん@おーぷん 2017/07/20(木)03:53:49 ID:2Ya
no title

no title

右向きの練習です。
それだけだとアレなんで、最初に描いたアタリの中に絵を収める練習とか
引き続き線の数をどうしようか等も考えつつやってます。

165: 名無しさん@おーぷん 2017/07/21(金)05:15:05 ID:ga2
no title

右向きの練習。

166: 名無しさん@おーぷん 2017/07/21(金)07:38:50 ID:nNG
乙です
えっちい体つきだ

167: 名無しさん@おーぷん 2017/07/22(土)04:30:14 ID:bXS
>>166
ありがとうございます。
どうも癖で腰のボリュームが無い感じになってしまう事があるので注意したいです。
上の絵も微妙だったのでアップ後に直したりしてます。

168: 名無しさん@おーぷん 2017/07/22(土)04:32:02 ID:bXS
no title

no title

う~む、まだまだ右向きは微妙ですね。

169: 名無しさん@おーぷん 2017/07/23(日)04:47:02 ID:cl2
no title

no title

no title

多少良くなってきた感じかな。
ダメな箇所が大体わかってきたので、そこを注意して描けば
そんなにひどくはならないようにはなってきました。
ただ、気を抜くとすぐ注意が散漫になってダメダメになるので
手癖になるまで描き続けるしかないですね。

170: 名無しさん@おーぷん 2017/07/24(月)03:52:52 ID:0l6
no title

no title

最近意図的に強めのデフォルメの顔を描いているけど
これくらいの感じが自分にあってる感じもするな。

171: 名無しさん@おーぷん 2017/07/24(月)10:39:03 ID:m9h
一枚目一番左のポーズ陽気で可愛い

172: 名無しさん@おーぷん 2017/07/25(火)03:44:28 ID:XNP
>>171
肩の練習のために手を上げたポーズを描いた所、偶然可愛い感じになりましたw

173: 名無しさん@おーぷん 2017/07/25(火)03:49:49 ID:XNP
no title

そろそろ、ほかの部分に移ってもいいかな。
とりあえず、髪の毛と耳は気になるところですね。
なんか、行き当たりばったりな感じになっているので
ざっくりとスケジュールを決めたほうがよい気がしてきました。

174: 名無しさん@おーぷん 2017/07/25(火)10:30:17 ID:g7f
いつもここから思い出した
盛大なあっち向いてほい娘可愛い
耳は位置なのかな?目尻と鼻の高さに付け根持ってくるといいと思う
髪は今のままでもいいような気はする

175: 名無しさん@おーぷん 2017/07/26(水)03:55:13 ID:BNr
>>174
耳は角度による見え方ですね。
位置は基本はメガネがかけられる位置を意識していますが
奥行きが結構あやふやになってしまってます。
髪の毛は後ろ髪と側面の立体が全く取れてない絵を描いてしまっているので
その辺を確認したいです。

176: 名無しさん@おーぷん 2017/07/26(水)04:13:57 ID:BNr
no title

あんまり時間が無かったので耳だけ。
ナナメと横はイメージ通りだけど、正面に関しては結構リアル路線のアニメでも
デフォルメが強い感じがするな。

177: 名無しさん@おーぷん 2017/07/27(木)04:02:47 ID:nnA
no title

no title

耳と髪の毛。
耳は俯瞰とアオリの形を覚えないと厳しいかな。
絵柄しだいでは記号的に描いてもいけそうな気はしますが。
髪の毛はパーツわけを意識すれば、そこそこ描ける感じ。
ショートのキャラの場合は側面と後ろ髪があやふやになっているキャラデザのアニメが
比較的あるので無理に立体的に正しく描く必要は無い感じかな。

178: 名無しさん@おーぷん 2017/07/28(金)03:07:24 ID:dVZ
no title

らくがき。

179: 名無しさん@おーぷん 2017/07/28(金)07:32:54 ID:JUl
ちっちゃいけど確実に膨らんでいる果実
エッチな格好してるのにジトッてした顔してて可愛いです

髪って難しいですよね。自分はあやふやしていないのを描きたいですが、見る分にはどちらでもいいですねえ

180: 名無しさん@おーぷん 2017/07/29(土)04:15:32 ID:B3J
>>179
髪の毛も耳も動かした時に立体的にあやふやにならないために練習してる感じですね。
腕とかも何も考えずに描くと、立体的にどういう向きなのかあやふやになる事が多いので注意したい所です。

181: 名無しさん@おーぷん 2017/07/29(土)04:16:47 ID:B3J
no title

模写。

182: 名無しさん@おーぷん 2017/07/30(日)04:46:42 ID:6x8
no title

no title

no title

手の模写とか。
あと、引っ張り。
うまく描けません。

183: 名無しさん@おーぷん 2017/07/31(月)03:59:32 ID:95q
no title

no title

no title

no title

no title

最後の1枚は模写。
しっくり来るアタリ取り方で迷走中です。
こればかりは自分にあった方法を自分で見つけるしかないでしょうねぇ…。

184: 名無しさん@おーぷん 2017/08/01(火)04:01:19 ID:3ki
no title

8月は背景とかちょっとしたレイアウトをやろうと思ってます。
ただ、今描いてるノートの残りがあと1ページなので、その1ページは人物で埋めようかな。

185: 名無しさん@おーぷん 2017/08/01(火)09:07:54 ID:oC2
おお、エッチで良いですね
暑さに負けてパンツ一丁の女の子可愛くてすこw
ラストの一ページ、思いきって最後の砦であるパンツを脱いでる女の子、そして、解放されてどこかやりきった表情の女の子なんてどうですかねw
ただのエロリクだけどw

187: 名無しさん@おーぷん 2017/08/02(水)04:02:37 ID:ZIJ
>>185
最近デジタルで描いてなかったので、デジタルで適当にエロっぽいのを描いてみます。
たぶん落書きレベルになると思いますが…。

188: 名無しさん@おーぷん 2017/08/02(水)04:04:20 ID:ZIJ
no title

時間が無かったんで、あんまり描けませんでした。

189: 名無しさん@おーぷん 2017/08/03(木)02:10:30 ID:gBp
http://i.imgur.com/CTQAvIF.jpg
エロ注意
やる事も無いので入れっ放しにしている女の子のイラストです。
【エロ注意】

190: 名無しさん@おーぷん 2017/08/03(木)10:45:50 ID:MbP
すごくえっちだ...
MAXだからバイブが震えてる感じとか、身体がビクビクしてるところとか表現しても良かったかも

191: 名無しさん@おーぷん 2017/08/04(金)03:31:55 ID:N6e
>>190
そのへんをどうするかってのは悩みどころですよね。
ビビリ表現とかキャプションとか入れるとイラストというより1コママンガに近くなる気がしますし。
まあ、エロ絵なんてエロければ何でもいい気はしますけどw

193: 名無しさん@おーぷん 2017/08/04(金)10:43:15 ID:K6l
>>191
震えてる感じを点や線の漫画的表現で表すのを避けたかったらバイブは残像っぽくしてもいいのかも?
まあ結局漫画っぽくはなるのかもだが…

194: 名無しさん@おーぷん 2017/08/05(土)04:21:12 ID:rmi
>>193
あとは実際に動かしてしまうとか、やりようは色々あると思いますね。
ただ、今回は一番時間のかからない方法を取った感じですね。

192: 名無しさん@おーぷん 2017/08/04(金)03:32:32 ID:N6e
no title

電脳コイル模写。

195: 名無しさん@おーぷん 2017/08/05(土)04:23:03 ID:rmi
no title

模写。
背景やりたいけど時間が無いです。
明日こそは…。

196: 名無しさん@おーぷん 2017/08/05(土)17:38:39 ID:rmi
no title

no title

写真の模写。
100枚くらい描けば何となく描けるようになるかな?
とりあえず空間が取れるようにならないとな。

197: 名無しさん@おーぷん 2017/08/05(土)18:08:47 ID:GJ3
おお、すごい頑張ってる
俺も背景頑張らないと...
見せる構図、背景は課題だなあ

198: 名無しさん@おーぷん 2017/08/06(日)04:43:10 ID:Ca6
>>197
セオリー通りに模写からやってますが、なかなか完成形の手順が見えてきませんね。
いきなりPCで描いたほうが良い気もしますが
とりあえず町並みや室内等、一通りアナログで描いてみます。

199: 名無しさん@おーぷん 2017/08/06(日)04:52:39 ID:Ca6
no title

no title

背景と股間部分の凹凸。
股間部分はいまいちわからないです。
まあ、アニメで描くことはほぼ無いと思うので、ひとまずスルーしても良いかな。
背景は定規を使うかどうかって問題がありますね。
カッチリ線を引いた場合、ディティールが足りないとスカスカに見えてしまう。
フリーハンドだと結構ごまかせるけど、雑という印象を持つ人も多い。
個人的にはフリーハンドが好きなので、そっちで行こうと思っています。

200: 名無しさん@おーぷん 2017/08/07(月)03:46:49 ID:b2r
no title

no title

no title

背景は構造物の中になると相当厳しいですね…。
街中もすでにおかしい感じだったんだけどそれが際立ちます。
特に車内は色々変だけど、微妙な2点透視の所為で傾いて見えますね。
模写とはいえ一点透視にすればよかった気がします。

201: 名無しさん@おーぷん 2017/08/07(月)10:53:09 ID:LNQ
建物の中難しくて自分も結構避けてるかも
てか最近は背景も描けなくなってるし...
肩紐?が片方落ちてるのいいですよね、エロ可愛い!

202: 名無しさん@おーぷん 2017/08/08(火)03:50:12 ID:ew0
>>201
建物の中は人物を描くと更に変な感じになりそうです。
難しい…。

203: 名無しさん@おーぷん 2017/08/08(火)03:51:09 ID:ew0
no title

背景模写。

204: 名無しさん@おーぷん 2017/08/09(水)03:45:49 ID:Zwn
no title

no title

背景に定規を使ってみたけど、思ったほど悪くないですね。
それより樹木系がダメ過ぎだなぁ。
ただ、実際はPCで描くわけなので、その辺のノウハウはPCで描き始めてからにしよう。
どうでもいいけど、数日前から設定間違えてでかい画像をUPしてました…。

205: 名無しさん@おーぷん 2017/08/09(水)04:41:31 ID:ITM
定規...その発想はなかった...
俺も使お
パイパンチラごち!

206: 名無しさん@おーぷん 2017/08/10(木)03:57:11 ID:t9F
>>205
たぶん定規を使わないほうが珍しいと思いますw
どっちが良いかは絵によると思うので、今後試行錯誤する予定です。

207: 名無しさん@おーぷん 2017/08/10(木)04:09:13 ID:t9F
no title

時間が無かったんで背景はお休み。
気になっていた頭身のチェック。
手癖で描くと5頭身くらい、ちょっと高めに描いてるつもりでも6頭身くらいですね。
ただ、普段描いていないようなポーズを描くと頭身が上がる癖があるので注意したい。

208: 名無しさん@おーぷん 2017/08/10(木)10:53:49 ID:Hmo
安定して上手いな~。羨ましい
絵描き始めて何年なん?

210: 名無しさん@おーぷん 2017/08/11(金)01:27:44 ID:tm2
>>208
ずーっと描いているわけでは無くて、1~2年全く描かなかったりとかもあるのでなんともいえない感じですね。
ただ、結構マジメに練習しだしたのはここ1年くらいです。
その前までは、好きなように描いてたま~に講座を眺めたりするような、うまくなるのをあきらめてるような描き方でしたね。
まあ、それはそれで楽しかったので良かったんですがw

209: 名無しさん@おーぷん 2017/08/10(木)11:07:44 ID:cKQ
意識しないと頭身は自分もよく上がってること多いな、たまに下がってることもあるけどw
気を付けて練習あるのみだな...

210: 名無しさん@おーぷん 2017/08/11(金)01:27:44 ID:tm2
>>209
自分の場合、バストアップを描くと極端に頭身が縮む癖もあります。
この辺は注意するというより、頭のアタリをとったら、とりあえず
頭を基準に目盛りを描いてしまって、機械的にここはヘソ、ここは股間
みたいに描いた方が無駄がない気がしますね。
あとは、頭を最後に描くのもありですね。
手癖でふわーっと描いていると、どの手順も忘れておかしなバランスになったりしますけどw

211: 名無しさん@おーぷん 2017/08/11(金)04:57:25 ID:tm2
no title

写真模写。
なんか、部屋が部屋っぽく見えませんね。閉鎖感が無い感じです。
模写の問題というより、写真を撮った時のレイアウトが悪いんだろうな。
わざわざズームしないで、普通に広角で撮るべきだったかも。

212: 名無しさん@おーぷん 2017/08/12(土)04:43:01 ID:aVP
no title

no title

写真模写。
カラーのほうは以前も模写した物ですがPCで書き直してみました。
マジメに背景を描くのは初めてに近いので非常に手際が悪くてかなり時間がかかってしまいました。
書き込みはこれ位で良いと思いますが、完成度はもうちょっとどうにかしたい所です。
もうちょっと描けるようになったら、模写じゃなくて写真を原案にした半オリジナル背景を描こうかな。
レイアウトもやりたいけど、今月は背景のみで終わりそうです。

213: 名無しさん@おーぷん 2017/08/12(土)09:48:53 ID:sYs
いいですね!
この背景に裸の女の子いたらめっちゃ映えますよ!

214: 名無しさん@おーぷん 2017/08/12(土)15:46:27 ID:aVP
>>213
ぶっちゃけ背景なんかより、おっぱいでも描いていた方が楽しいのですがw
まあ、一応目的があってやってますんで、なるべく横道には逸れない方向で頑張りたいです。

215: 名無しさん@おーぷん 2017/08/12(土)15:55:04 ID:aVP
う~ん、背景を描くには、ちょっと知識不足な気がしてきた。
技法とかコツを知った上で、それを再現するために練習するのと
ただ、うまく描こうと思って練習するのとでは
やる気は同じだとしても、結果に違いが出るのは明らかだしなぁ。

216: 名無しさん@おーぷん 2017/08/13(日)04:06:26 ID:WZx
no title

色々見たり調べたりしてあんまり絵は描きませんでした。
とりあえず木を描いてみましたが色がかなり重要という印象。
あと塗る手順は、手癖で描くのと全く逆といって良い位な感じですね。
一朝一夕でどうなるものでもない気がしますが、やらないよりは全然マシだろうって事で…。

217: 名無しさん@おーぷん 2017/08/13(日)08:23:58 ID:T6I
しゅごい

218: 名無しさん@おーぷん 2017/08/14(月)04:19:14 ID:X7p
>>217
どうもです。
木の番号は描いた順番なのですが、自分でもわかるレベルでマシになってますねw
やはり知識は重要だと思いました。
たぶん、何も調べすに描いていたら1のレベルにもならなかったと思います。
逆に知っていても、そこそこ時間をかけて描いてみないと身に付きませんね。

219: 名無しさん@おーぷん 2017/08/14(月)04:28:15 ID:X7p
no title

時間が無くて背景が中途半端なので日課の模写をうp。
背景を描いていて思いましたが、やはり模写は重要ですね。
いままで人物の模写しかしてませんでしたが、基本手順は同じなので、はじめて背景を模写してもそこそこの物が描けましたし。
ただ、カラーの背景は全く別物で形をとること以外は全然応用できませんでしたが。
たぶんカラーの背景も手順を含めてうまい人の模写をするのがいいんだろうけど
さすがに背景にそこまで時間を取るのは厳しいですね。

220: 名無しさん@おーぷん 2017/08/15(火)03:20:10 ID:Vwj
no title

no title

背景模写と落書き。
背景はなかなか思ったように描けません。
ザックリと色を乗せるって感じのがなかなか出来ず、いきなり細かい部分に行ってしまったり
単純に雑になったりと微妙です、
あと、植物はやはり難しい。

221: 名無しさん@おーぷん 2017/08/15(火)03:22:05 ID:Vwj
あ、今見るとパースがヒドイですね…。
パース定規を使うべきだったかもしれません。

222: 名無しさん@おーぷん 2017/08/16(水)04:38:47 ID:prx
no title

2時間くらい。
まだまだ微妙ですね。

223: 名無しさん@おーぷん 2017/08/17(木)02:42:13 ID:h2r
no title

明暗のメリハリのつけ方が肝なんだろうけど難しい。
エッジは嘘でも反射なり影なりを入れた方が引き立ちますね。
ブロックとか金網とかの程よい省略の仕方も色々見て真似したほうがよさそうです。

224: 名無しさん@おーぷん 2017/08/18(金)03:52:23 ID:k7n
no title

時間が無かったので背景はお休み。
模写は未だに頭が大きくなる時があるなぁ。
あと、体が横向きの時はより薄く、前向きの時は横に広がる癖がある気がする。

225: 名無しさん@おーぷん 2017/08/19(土)04:41:07 ID:K8s
no title

素材感とか苔の感じとかがうまく描けません。
お手軽に素材とかを張ればいいんだろうけど、それだとなんか違う感じですね。

226: 名無しさん@おーぷん 2017/08/20(日)03:55:12 ID:ttw
no title

う~ん、難しい…。

227: 名無しさん@おーぷん 2017/08/21(月)03:15:59 ID:cUF
no title

写真の模写だけど、ちょっと光源をいじってみました。
猫じゃらしが主人公のつもりなんだけどちょっと弱いかな。

228: 名無しさん@おーぷん 2017/08/22(火)03:54:56 ID:mmm
no title

あんまり時間が無かったんで地面の練習。

229: 名無しさん@おーぷん 2017/08/23(水)02:53:00 ID:roe
no title

模写。

230: 名無しさん@おーぷん 2017/08/24(木)03:17:52 ID:q4s
no title

写真模写。
時間が無くてかなり適当になってしまったけど、やはり致命的に木がダメですね。
ブラシでごまかせるかと思って、今まで何回か描いていたけど、ちょっと厳しい。
ちょっと写真の模写はこの辺にしておいて、普通にアニメの背景の模写をした方がよさそうです。

231: 名無しさん@おーぷん 2017/08/25(金)03:47:51 ID:GhV
no title

ブラシのテスト的な感じをやってみました。
ぱっと見は左のほうが良いけどカッチリしすぎで背景としては目立ちすぎる気がしますね。
右は、まあ、場所によってはって感じでしょうか。
右のブラシと、もうちょっと筆跡が付いたような左のようなブラシを用意して、うまく混ぜるとよさそうかな。
植物にこだわっているわけではないんだけど、都会の背景でも木が立ってるし
下手だと逆に目立っちゃう感じなんだよなぁ。
視界に入ってこないくらいの自然で目立たない植物が描きたいですね。

232: 名無しさん@おーぷん 2017/08/26(土)04:09:25 ID:828
no title

背景が描き途中になってしまったので人物を。
最近人物をあんまり描いてなかったので、なんかうまく描けませんでした。

233: 名無しさん@おーぷん 2017/08/27(日)04:19:11 ID:6d2
no title

少し丁寧に描いてみました。
植物もラフな感じの葉っぱブラシを作ってみたら、それなりになりました。
色々な意味でこれくらいで十分な気がしますが、描く速度だけは現状だと厳しいですね。
速度に関しては慣れの部分が大きそうなので、今回の感じで練習していけば何とか…。
といっても、来月はレイアウト系をちょっとやりたいし
人物も描いてないとどんどん劣化していくので、どうしたものでしょうね…。

234: 名無しさん@おーぷん 2017/08/28(月)03:19:11 ID:nk7
no title

模写。

235: 名無しさん@おーぷん 2017/08/29(火)03:57:52 ID:vaR
no title

建物の中は定規を使った方が無難っぽいですね。
外は建物の感じにも寄るけど、どちらでもいけそう。
ただ、長い直線が多いとフリーハンドで描くのは厳しいので定規を使った方が早く描けますね。
定規の線とフリーハンドが混じっても、キャラが載る事を考えればそんなには気にならない感じですかね。

236: 名無しさん@おーぷん 2017/08/30(水)03:33:33 ID:SOW
no title

作業途中。
これで2時間弱です。
あと倍くらいの時間が必要かな。
下書きに無駄に時間を使ってしまった気がします。

237: 名無しさん@おーぷん 2017/08/30(水)10:11:27 ID:m9i
背景お上手ですね!自分もちゃんと描けるようになりたいですけどダメダメです…

238: 1 2017/08/30(水)15:25:39 ID:q0m
>>237
ほぼ全部写真の模写で、背景をまじめに練習し始めたのは今月に入ってからなので技術的には大した事はやってないと思います。
ある程度効率的な練習が出来るように、多少の知識はため込んでいたかもしれませんが…。
それなりに人物が描ける人であれば、ここにあるくらいの絵ならちょっとやる気を出せば描けると思いますよ。

239: 名無しさん@おーぷん 2017/08/31(木)04:22:19 ID:eEK
no title

う~ん、たいした絵じゃないのに全然進まないなぁ。
今回は定規を多用してみるって感じで描いているので、それが原因かな。
明日には完成させるつもりです。

240: 名無しさん@おーぷん 2017/09/01(金)03:53:46 ID:MPb
no title

写真模写完成。
8月が終わったので、とりあえず背景の練習はここまで。
うまくなったかは微妙だけど、写真を参考にして背景を描く手順
フリーハンドと定規を使った場合の雰囲気の違い、それなりな木の描き方
あたりは多少わかった気がします。
室内をもう少し描くべきだったかもしれません。

241: 名無しさん@おーぷん 2017/09/02(土)03:53:51 ID:lEE
no title

レイアウトの模写。
視線誘導とかうまく出来てるなぁと思うけど、これを身に付けるのは相当難しそう。
模写とそれを踏まえたオリジナルを1~2枚描くのを日課にして1ヶ月やってみる予定です。

242: 名無しさん@おーぷん 2017/09/03(日)04:23:41 ID:N5T
no title

no title

教科書みたいな作品だから、意図が明快ですね。
これだけザックリとした模写の絵でも、自分がマジメに描いた絵よりも見てられます。
それだけレイアウトは重要って事ですね…。

243: 名無しさん@おーぷん 2017/09/04(月)03:56:39 ID:LCc
no title

no title

これ、あんまり身に付かなかったとしても、模写した物をテンプレートとして使えば良いかもしれません。
ただ、シチュエーションに合った物が必ずあるとは限らないので、やはりある程度は身に付ける必要があるとは思いますが…。

244: 名無しさん@おーぷん 2017/09/05(火)03:23:21 ID:oYy
no title

no title

う~ん、踏まえるのは難しいですね…。
ってか、我ながら素人くさいレイアウトだなぁと思ってしまいますw

245: 名無しさん@おーぷん 2017/09/06(水)03:39:15 ID:nSP
no title

時間が無かったので模写のみ。
とりあえず模写8枚、オリジナル2枚という配分で続けていこうと思います。

246: 名無しさん@おーぷん 2017/09/07(木)04:06:21 ID:uxN
no title

レイアウト練習。
部屋の設定とかを決めておいた方が良い気がしますね。

247: 名無しさん@おーぷん 2017/09/07(木)23:21:34 ID:bC4
お久しぶりです
このあとこの子らは何をするんでしょうねえニヤニヤ

248: 名無しさん@おーぷん 2017/09/08(金)03:41:15 ID:0IJ
>>247
設定では姉弟なのでこれと言った事は起こらなかったりしますw
ボツにした脚本のイメージボード的なのを意識して描いてみました。

249: 名無しさん@おーぷん 2017/09/08(金)03:51:22 ID:0IJ
no title

レイアウト模写。
模写してはじめて、このレイアウトよく使われてるよなぁ、と気付きますね。
たぶん、見てるだけではダメだろうなぁ。

250: 名無しさん@おーぷん 2017/09/09(土)04:37:15 ID:r6D
no title

全然描けなかったので日課の模写。

251: 名無しさん@おーぷん 2017/09/10(日)04:47:57 ID:VKs
no title

no title

模写でもオリジナルでも、どうも全体的に人物を大きめに描いてしまう癖があります。
アタリより一回り大きくなる癖は何となく直ってきたけど、そもそもアタリ自体を大きく描いてしまうのでダメですね…。
レイアウトの場合は余白に意識を持っていって描かないとダメなんでしょうね。

252: 名無しさん@おーぷん 2017/09/11(月)04:05:40 ID:TSX
no title

no title

床の位置はどこだって絵になってしまいました…。
手の下にクッションがあると思えば見れなくも無いかなぁ。
こういう時はデジタルで描いていればなぁとか思いますが
そもそも、そういうミスを無くす為に簡単に修正できないアナログで練習をしています。

253: 名無しさん@おーぷん 2017/09/12(火)03:50:27 ID:e9S
no title

レイアウト云々ではなくて、単純に座った絵が描けずに時間を浪費してしまいました。
人間を描くのは難しい…。

254: 名無しさん@おーぷん 2017/09/13(水)02:07:09 ID:Kbg
no title

模写。

255: 名無しさん@おーぷん 2017/09/14(木)04:05:37 ID:x7W
no title

no title

最近動画を描いてませんね…。
来月は動画多めの月にしようかな。
今月はとりあえずレイアウトで。

256: 名無しさん@おーぷん 2017/09/15(金)04:12:45 ID:aPN
no title

no title

レイアウトに付随するけど、広角望遠とか空間の把握とかが厳しい感じ。
相当意識しないと望遠気味の絵になりますね。

257: 名無しさん@おーぷん 2017/09/16(土)04:26:54 ID:NxW
no title

どの程度キッチリ模写して良いか悩みどころです。
純粋にレイアウトのみの練習ならマルチョンで良い気もしますが
多少マジメに描いたほうが絵の練習にもなりますし…。
もうちょっと思い通りに人物が描けるのであれば
マルチョンで行くのがレイアウトの練習としては正解かもしれません。

258: 名無しさん@おーぷん 2017/09/17(日)04:46:22 ID:dGa
no title

no title

手前に来る手は難しいです。

259: 名無しさん@おーぷん 2017/09/18(月)01:59:43 ID:GVt
no title

no title

スキャンしてから気付いたけどドアのパースとかノブの位置が怪しい感じですね…。

260: 名無しさん@おーぷん 2017/09/19(火)02:27:34 ID:uWR
no title

no title

部屋のパースがヒドイですね。あとで修正しとこう…。

261: 名無しさん@おーぷん 2017/09/20(水)04:38:39 ID:BqE
no title

上の絵は顔をど真ん中にしたかったんですが、いつの間にか左に寄っていました。
ちょっとの違いですが、女の子に視線が行かない感じがしますね。

262: 名無しさん@おーぷん 2017/09/21(木)04:34:32 ID:gAt
no title

no title

貧乏性なのか、余白があるレイアウトは不安になりますねw

263: 名無しさん@おーぷん 2017/09/22(金)04:33:57 ID:2GW
no title

no title

むずかしい。

264: 名無しさん@おーぷん 2017/09/23(土)04:58:11 ID:lrM
no title

no title

ブラのほうはかなり失敗ですね。
普通に真ん中に置けばよかった。

265: 名無しさん@おーぷん 2017/09/24(日)04:31:02 ID:NHz
no title

no title

昨日のブラの絵の構図をあえてもう一度。
前よりはマシかもしれないですね。

266: 名無しさん@おーぷん 2017/09/25(月)04:09:17 ID:Svr
no title

no title

レイアウトも微妙だけど、アップの横顔も微妙だなぁ。

267: 名無しさん@おーぷん 2017/09/26(火)04:00:56 ID:rvh
no title

no title

横顔の絵は左下に何かをちょっとだけ描いたほうが良い気がするのですが置く物がありません。
レイアウトを描きだしてから、多々そういうことがあるんだけど、どうやって処理すればいいんだろう?
今回の場合は、色味とかで何とかする感じかなぁ?

268: 名無しさん@おーぷん 2017/09/26(火)06:11:06 ID:JVW
マンガなら質感入れるけどアニメは知らん

269: 名無しさん@おーぷん 2017/09/27(水)04:15:24 ID:2OL
>>268
確かに質感も手ですね。
調べてみると、当然ですが色々な手法がありました。
この場合だと明暗を利用するのが無難っぽいです。

270: 名無しさん@おーぷん 2017/09/27(水)04:19:54 ID:2OL
no title

no title

レイアウトはデジタルで描きたくなります…。

271: 名無しさん@おーぷん 2017/09/28(木)03:52:38 ID:vbD
no title

no title

迫力のある系の絵は全く描き慣れていないので、なんか中二病くさくて薄ら寒い絵になってしまいましたw
もっとパースを効かせるか、逆にシャープでドライな感じのどちらかにした方がよさそうです。

272: 名無しさん@おーぷん 2017/09/29(金)04:29:40 ID:uX0
no title

no title

自然に座っている絵って難しいなぁ

273: 名無しさん@おーぷん 2017/09/30(土)04:56:00 ID:KBh
no title

no title

アップは意外と難しいですね。

274: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)05:34:13 ID:JNC
no title

no title

9月が終わったのでレイアウトの練習はいったん終了。
うまくなったと言うよりは多少手馴れたって感じでしょうか。
それにしてもオリジナルの絵でレイアウトっぽいものを1日2枚描くのって厳しいですね。
基本的には絵を描くのが大好きって人間ではないので
締め切りに追いかけられつつ無理矢理でっち上げる的な描き方が多かったようなw
10月は何をしようか考えてるんですが、結局は再びレイアウトっぽいをやるのが無難な気がしています。

275: 名無しさん@おーぷん 2017/10/02(月)03:57:12 ID:meU
no title

no title

no title

久々に落書き的な物を。
これ系の物はレイアウトで描いていた絵と比べて大差がない感じもしますが
レイアウトとして描いている物の方が色々考えて描いていた気がします。
考えて描いたほうがいいと思うのでレイアウトの練習は続けた方がよさそうです。
10月は、何か+レイアウト1~2枚を日課にしてみます。

276: 名無しさん@おーぷん 2017/10/03(火)04:14:19 ID:jT6
no title

なんか、下の絵、パースがおかしいですね。

277: 名無しさん@おーぷん 2017/10/03(火)04:53:38 ID:Hrr
イマジナリーライン超えてるから女性Aと男性A女性Bが向き合ってるように見える
パースは、天井のラインが直線じゃないのが原因かもね。

278: 名無しさん@おーぷん 2017/10/04(水)00:52:17 ID:GG0
>>277
あ、とくに連続したシーンを想定していないのでイマジナリーラインはこの場合関係ないです。
パースは人物からそれなりの消失点を割り出して引っ張ったら、まあまあ自然になりました。
まだ勘でパースの線を引くには100年早いと言ったところでしょうかw

279: 名無しさん@おーぷん 2017/10/04(水)02:41:34 ID:GG0
no title

no title

アオリは相変わらず難しい

280: 名無しさん@おーぷん 2017/10/05(木)03:59:28 ID:XGe
no title

ポーズ集模写。

281: 名無しさん@おーぷん 2017/10/06(金)04:06:03 ID:kei
no title

下の絵は微妙ですね。
このままだと女の方に視線が行き過ぎる感じがします。
背景をずらして男のほうに視線を誘導するか、単純に男を大きく描くかすれば良かったのかな。
右側がごちゃごちゃしているので右側のトリミングでも良いのかな。

282: 名無しさん@おーぷん 2017/10/07(土)04:30:11 ID:AcW
no title

no title

どうもイメージと配置を先行してしまいパースがおかしな事になる場合が多い気がします。
画面で見ると気付くんだけど、描いている時は不思議と気付かないんですよね。
気付いたものは後から直したりしてますが、書き直しが多くなる場合はメモだけにしてます。

287: 名無しさん@おーぷん 2017/10/08(日)04:31:44 ID:CzC
no title

no title

no title

色々。
人間の模写の時はジャックハムのT字の原則をもっと入れないとダメっぽいなぁ。

288: 名無しさん@おーぷん 2017/10/09(月)04:15:44 ID:xai
no title

フカンも難しいなぁ。

289: 名無しさん@おーぷん 2017/10/10(火)03:44:16 ID:ehx
no title

no title

空間の取り方が難しいなぁ。
側面の圧縮具合とかがうまく描けない感じです。
メンドクサがらずに補助線を描かないとダメですね。

290: 名無しさん@おーぷん 2017/10/11(水)04:18:23 ID:Geb
no title

no title

良くある太ももアップの歩きを描きたかったんですが、なんか微妙な…?
動かせば、そこそこ見れる感じになりそうな気はしますが。

291: 名無しさん@おーぷん 2017/10/12(木)04:31:54 ID:WaH
no title

no title

人物の模写は色々な時間で描いてみました。
早く描く事も目標なのですが、短時間で描こうとすると単純に焦って描くだけになりますね。
人物の模写は3~5分くらいがそこそこの絵をそこそこ早く描く練習になる気がします。

292: 名無しさん@おーぷん 2017/10/13(金)04:38:29 ID:Z4E
no title

no title

良くある横乳の構図と顔のアップ。
顔のほうはそのままだとさすがに描けなかったので
大きめの紙にアタリを描いてトリミングしました。
横乳の方もかなりバランスが怪しいです。こっちも同じ事をやるべきでしたね。

293: 名無しさん@おーぷん 2017/10/14(土)04:09:53 ID:y2o
no title

落書き

294: 名無しさん@おーぷん 2017/10/15(日)04:25:34 ID:aLp
no title

no title

レイアウトは少しずつマシになってる気がしますが
人物が少しずつ劣化しているような…。

295: 名無しさん@おーぷん 2017/10/16(月)04:09:59 ID:pl5
no title

no title

no title

動画も描かないとなぁ。

296: 名無しさん@おーぷん 2017/10/17(火)04:10:11 ID:Z3C
no title

no title

模写とレイアウト。
今まで描いてきたレイアウトは模写ではないけどいろんなアニメを参考に描いていたりします。

297: 名無しさん@おーぷん 2017/10/18(水)03:46:19 ID:xjX
no title

no title

模写とレイアウト。
フカンのヤツが微妙ですね。

298: 名無しさん@おーぷん 2017/10/18(水)06:07:22 ID:EnP
好きな絵柄
というか超好きな絵柄
むしろ目指してる絵柄
がんばれー

299: 名無しさん@おーぷん 2017/10/19(木)00:09:32 ID:FkR
>>298
どうもありがとうございます。
絵柄に関しては、あんまりこだわりがなくて、良いなと思った絵をちょっと真似たり
模写をしている作品の描き方がそのまま出てしまったりと、結構適当に出来上がってます。

300: 名無しさん@おーぷん 2017/10/19(木)03:46:52 ID:FkR
no title

no title

下の絵の背景、微妙ですね。
目線誘導的に金網の角を顔の左に持ってきたほうがよさそうです。
後で直しとこう。

301: 名無しさん@おーぷん 2017/10/19(木)04:27:08 ID:nxW
すごいな。
作品のタイトルやストーリーは決まってるの?

302: 名無しさん@おーぷん 2017/10/20(金)01:11:18 ID:HCp
>>301
シナリオは一度書いたんですが、微妙だったので保留中です。
今は絵の練習をしつつ構想しなおしって感じです。
目標は作品を完成させる事なので、絵が下手なままで、話はつまらないとしても
ある程度のスケジュールを決めて、もくもくと完成を目指していきたいです。

303: 名無しさん@おーぷん 2017/10/20(金)02:52:15 ID:SLm
>>302
おお、レスありがとう。
人が努力してる姿はこちらのモチベーションにもなるから頑張ってほしい。
完成品が拝める日を楽しみにしてます。

304: 名無しさん@おーぷん 2017/10/20(金)04:24:44 ID:HCp
>>303
来年から実制作に入る予定ですが、このスレを使うかどうかは微妙な所です。
意外と画像(特に動画)をアップするのはメンドウなんですよね

305: 名無しさん@おーぷん 2017/10/20(金)04:31:39 ID:HCp
no title

なんか最近表情を付けた絵を描いてない感じですね

308: 名無しさん@おーぷん 2017/10/21(土)03:54:08 ID:kAf
no title

no title

3ヶ月くらい前から、こういう落書きっぽいのを描く時、意図的に右向きを多めにしています。
そのかいあってか、多少右向きも描けるようになってきました。
といっても、鏡を使っての反転チェックは欠かせませんが

309: 名無しさん@おーぷん 2017/10/21(土)11:46:30 ID:kTE
一瞬角かと思ったけどよく見たらアホ毛なのかな
かわいい

310: 名無しさん@おーぷん 2017/10/21(土)16:33:17 ID:kAf
>>309
はじめは1本の線で描いてましたが、微妙に目立たなかったのでボリュームアップさせていった感じです。
こういうデザインは色々と難しいですね。

311: 名無しさん@おーぷん 2017/10/22(日)04:32:51 ID:ttg
no title

no title

no title

正面かつアップの顔ってかなり難しいです。
アップの時はディティールを少し細かくしたほうが良い感じになりますね。
作画時には苦労しそうですが。

312: 名無しさん@おーぷん 2017/10/23(月)03:18:34 ID:yYk
no title

no title

漢字の書き取り的に歩きのパターンを描いてみた。
描いてないと基本的なパターンすら忘れますね。

313: 名無しさん@おーぷん 2017/10/23(月)19:14:44 ID:3Ra
ゆゆ式っぽくて超好きな絵柄
アニメ塗りももっと練習してみては?

314: 名無しさん@おーぷん 2017/10/24(火)01:13:32 ID:tbq
>>313
確かに萌え4コマ系の絵柄っぽいですね
あんまりこういう丸顔系の絵を模写する事は無いのですが輪郭は影響されない感じです。
色に関しては影をつけないベタ塗りで行こうと思っているので、とりあえずは線画をもっと頑張りたいと思います。
でも色彩は多少勉強しないとダメかもしれません。

315: 名無しさん@おーぷん 2017/10/24(火)04:13:33 ID:tbq
no title

走りは歩きより枚数は少ないけど、歩き同様に覚えるのが難しいです。

316: 名無しさん@おーぷん 2017/10/25(水)04:32:26 ID:xlJ
no title

no title

手の模写…というかスケッチかな。

317: 名無しさん@おーぷん 2017/10/26(木)03:51:46 ID:WtQ
no title

no title

足の模写。
足はうまく描けたためしがありません。
沢山模写をして形を覚えないとなぁ。

318: 名無しさん@おーぷん 2017/10/27(金)04:00:12 ID:qK6
no title

no title

足の模写。
どうも手癖で描く時は指の長さを短くしてしまう傾向がある感じです。

319: 名無しさん@おーぷん 2017/10/27(金)04:03:25 ID:qK6
no title

練習をサボりながら描いたレグです。

320: 名無しさん@おーぷん 2017/10/27(金)06:52:55 ID:6pD
アニメかぁ、いいね
構図もいいと思うし、背景の色遣いも好きです
頑張ってね

322: 名無しさん@おーぷん 2017/10/28(土)04:01:12 ID:tm5
>>320
ありがとうございます。
背景は電脳コイルの色使いを多少参考にしました。
基本的に写真の模写なのですが、構図とかを考えて自分で撮った写真なので
多少は自分らしさが出てると思います。

321: 320 2017/10/27(金)06:54:03 ID:6pD
あ、ちなみに感想はこのスレ全体的な絵へのものです
特に、コンクリから生えた草とトンネルの雰囲気が印象に残ったよ

323: 名無しさん@おーぷん 2017/10/28(土)04:03:07 ID:tm5
no title

そろそろ10月も終わりですね。
11月は何をしようかな。

324: 名無しさん@おーぷん 2017/10/29(日)03:08:28 ID:LkN
no title

no title

足。

325: 名無しさん@おーぷん 2017/10/30(月)04:20:10 ID:LsC
no title

no title

蹴り。一部は模写です。
今日は時間が無くて急いで描きすぎた感じです。
早く描けるようになる事も目標ですが、意図的に早く描いていないのに早く描くのは
単に雑になるだけで良くないですね。

326: 名無しさん@おーぷん 2017/10/31(火)04:22:24 ID:Whq
no title

no title

10月が終了。
現状で気になる点は、1:空間の作画が全然ダメ。2:落書きが単調で冒険している絵が無い。
3:あんまり動かすことを前提にレイアウトを描いてなかった
この辺を踏まえて11月は何をするべきでしょうかね?
普通に考えると、部屋の設定を決めてキャラを含めたレイアウトっぽい空間作画をするのが良いのかな。
実践のためのレイアウトのパターンを作ると言うのもありかもしれないですね。

327: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)04:18:15 ID:YxC
no title

ちょっと息抜きで、またレグを描き始めてみました。

328: 名無しさん@おーぷん 2017/11/01(水)13:28:52 ID:NIR
>>327
かわE

329: 名無しさん@おーぷん 2017/11/02(木)03:29:25 ID:KUz
>>328
ありがとうございます。
巷ではナナチの人気が高いですが、個人的にはレグ推しですw

330: 名無しさん@おーぷん 2017/11/02(木)03:45:10 ID:KUz
no title

完成しました。
版権物は模写以外はほとんど描いた事が無いのですが、これはこれで結構練習になりますね。
レイアウトは左下のトコシエコウが若干弱い感じがするけど、どんなもんでしょうね?
明日からはまた地味な練習に戻る予定です。

331: 名無しさん@おーぷん 2017/11/02(木)21:30:17 ID:9Tb
腕の鎧?の質感凄いと思う
個人的にはちょっと光のエフェクト入れ過ぎかなあと思う
主さん、さてはショタ好きですね

332: 名無しさん@おーぷん 2017/11/03(金)04:06:54 ID:p0W
>>331
ギリギリまでキラキラさせたかったので光を多めに入れてみました。
中途半端になるより過多の方がやりたい事が伝わるかなぁと思ったんですが、ちょっとやりすぎでしたかw
ショタはかな~り好きですが、このスレでは基本的に封印してますw

333: 名無しさん@おーぷん 2017/11/03(金)04:16:15 ID:p0W
no title

レグに引っ張られて上2つは頭身が低くなってしまいましたw
このページで8月から使っていた60枚のノートが終わりました。
なんか、思ったより描いてませんね…。
適当に沢山描いてもあんまり意味が無いんで、枚数はあまり気にしませんが
早く描く為の練習はした方が良い気はします。
11月は多少速度を気にすることにします。

334: 名無しさん@おーぷん 2017/11/04(土)04:23:19 ID:Dx8
no title

no title

写真模写。1枚1分程度を目指して描いてみました。
描いててなんとなく思いましたが、計画的に描かないとダメですね。
普段から模写は大まかな形から細部を描いていくセオリー通りな方法で描いているのですが
もっとそれを簡略かつ手早くやる感じかな。

335: 名無しさん@おーぷん 2017/11/05(日)04:29:52 ID:ruK
no title

no title

no title

簡略化しようとしても、下手に早く描こうとしているので、どう省略して良いかわからず微妙に。
そこで、理想の簡略化を時間をかけて描いてみました。
時間は計らなかったのですが、はじめの方は5分くらいで、最後のほうは1分くらいで描けるようになった感じです。
個人的には、これをやっていても根本的な絵がうまくなるとは思えませんが
レイアウトとかポーズの試行錯誤を短時間で沢山出来るようになって、間接的に多少なりとも良い絵が完成するような気はします。
でも、これを練習とするのはちょっと抵抗があるなぁ。アニメの模写と同じで日課にした方が良いのかもしれませんね。

336: 名無しさん@おーぷん 2017/11/06(月)03:37:15 ID:b58
no title

no title

う~ん、これは相当難しいなぁ。
って、今見たら左側の窓のパースが意味不明な事になってますね。
後で直しておこう。

337: 名無しさん@おーぷん 2017/11/07(火)03:42:42 ID:YPe
no title

no title

レイアウトの描き方としてはあんまりよくないのですが
前回から背景を描いてから人物を描いているので、人物が一発書き出来ないと
背景も巻き込んで消してから修正する羽目になるので、ちょっと微妙です。
そのためにも単純な人物をサクッと描けるようになりたいですね。

338: 名無しさん@おーぷん 2017/11/08(水)02:57:39 ID:iOa
no title

no title

なんか広角過ぎますね。それでいて人間はパースに乗ってませんね。
これで歩かせたりするのは相当難しいだろうなぁ。

339: 名無しさん@おーぷん 2017/11/09(木)04:18:58 ID:F29
no title

no title

下の絵、行き当たりばったりで描いていたらガタガタになってしまいました。
似たようなアングルを再挑戦しなくては。

340: 名無しさん@おーぷん 2017/11/10(金)04:26:58 ID:t40
no title

no title

なんか良い感じに下手な絵が描けましたw
最近は人に見せる事を意識しすぎて、無意識的に描ける絵を描いていた気がします。
描けない絵を無理に描いて、色々やって描けるようにするのが練習だもんなぁ。
ってか、この体のひねりのポーズはあまりにも描けないから、模写からやった方がよさそうですね…。
雰囲気で描いてても時間の無駄な気がします。

341: 名無しさん@おーぷん 2017/11/11(土)04:20:40 ID:Yx8
no title

外からのアングル、以前のよりマシになったかな。

342: 名無しさん@おーぷん 2017/11/12(日)04:42:59 ID:ZeB
no title

上の絵は一点透視で消失点が画面中心に無く、かつ広角なので、かなり違和感がありますね。
下は望遠なので安定してる感じかな。

343: 名無しさん@おーぷん 2017/11/13(月)04:31:18 ID:aBR
no title

no title

no title

体のひねりの模写と、それを踏まえた絵。
実際にやるには厳しいポーズをそれなりに自然に描くのはなかなか難しいものがありますね。
自作のほうはまだ微妙に違和感が…。
大きく振り向くにつれ腰の角度を急にすると良いのかなぁ?

344: 名無しさん@おーぷん 2017/11/14(火)04:17:10 ID:Udr
no title

なんか、空間の練習と言う割には空間にあるものがちゃぶ台くらいしかないですね。
キッチンも設定して、机とか椅子とかを描くのが良いかもな。

それはともかくレグを描きたいw
今月は多少練習をサボって好きな絵も描こうかな。

345: 名無しさん@おーぷん 2017/11/15(水)04:05:29 ID:U4N
no title

no title

体のひねりはなんとなくわかってきたような…?
それを踏まえてレグを描いてみましたが、ひねりはともかく、表情とか構図がピンと来ない感じです。
もうちょっといじって可愛くなったら書き進めて、ダメだったらボツにしよう…。

346: 名無しさん@おーぷん 2017/11/16(木)03:51:35 ID:6nN
no title

no title

空間のレイアウトとレグ。
レグはあんまりいじってないけど表情がなんか違う気がします。

347: 名無しさん@おーぷん 2017/11/17(金)02:14:59 ID:BzP
no title

サボりがちのアニメ模写。
最近は後姿が多いです。

350: 名無しさん@おーぷん 2017/11/18(土)05:40:50 ID:N8T
no title

う~ん、気を抜くとどうも若干胴が長くなる傾向にありますね。

351: 名無しさん@おーぷん 2017/11/19(日)04:44:00 ID:bKT
no title

色々な方向からの体のひねり。
難しい。

352: 名無しさん@おーぷん 2017/11/20(月)04:10:27 ID:5vj
no title

レグ。
結局表情が良い感じに決まらなかったです。

353: 名無しさん@おーぷん 2017/11/21(火)04:00:19 ID:syh
no title

no title

荷物を持つ人、アオリ気味で。
やや表情でごまかしているかもしれないw
部屋は角度違いで2枚。
中割りをすれば、背動になるかとも思ったけど、人物の手の位置とか結構違うから厳しいかな。

354: 名無しさん@おーぷん 2017/11/22(水)03:48:14 ID:qIk
no title

模写。

355: 名無しさん@おーぷん 2017/11/23(木)05:27:23 ID:1uY
no title

キッチンの設定とやや広角なレイアウト。
なんか微妙に机がパースに乗っていない感じがしますね。
すでに描いた絵の上に補助線を描いたりしているので、ごちゃごちゃして微妙に間違えている可能性がありそうです。
ぶっちゃけ部屋は簡易的な3Dモデルを作ってアタリにした方が良い気がします。

356: 名無しさん@おーぷん 2017/11/24(金)04:13:06 ID:9oq
no title

no title

下半身の模写と部屋のレイアウト。
腰周りと肩周りは未だに全然描けません。
なんというか、うまい人はリズムが良いって言うんでしょうか。流れる感じで描いてますね。
あの感じはトレスでも全然同じ感じになりません。
部屋の方は昨日と反対方向の広角とちょっとトリッキーな場所からのアングル。

357: 名無しさん@おーぷん 2017/11/25(土)02:39:54 ID:0ig
no title

肩と腰、俯瞰とアオリは鬼門だなぁ。

358: 名無しさん@おーぷん 2017/11/26(日)04:37:56 ID:L9V
no title

模写

359: 名無しさん@おーぷん 2017/11/27(月)04:08:21 ID:wH1
no title

no title

なんか最近は素体しか描いてないので、普通のキャラ絵が描けなくなってるかもしれないなぁ。
室内の作画は、なんとなく描けるようになってきた気がするけど
結局の所パース技法なんかよりは、どううまくレイアウトを切るかってほうが重要ですよね。

360: 名無しさん@おーぷん 2017/11/28(火)04:31:06 ID:p7m
no title

模写。

361: 名無しさん@おーぷん 2017/11/29(水)04:27:38 ID:BpL
no title

下の絵はちょっと消失点があやしいですね。
紙を折って画面外の消失点を出す技とかもありますが、ある程度勘で描けるようにしたいです。
というか、デジタルでやれば良いんですよね。

362: 名無しさん@おーぷん 2017/11/30(木)04:24:29 ID:oTz
no title

no title

11月が終わり。なんか今月はあまり描けませんでした。
それでも、室内の作画は最初に比べたら結構早く描けるようになった気がします。
12月は予定では練習の最終月なので、動画メインで練習する予定です。

363: 名無しさん@おーぷん 2017/12/01(金)04:45:43 ID:MXU
no title

1カットの動画を作ろうと、数日前に描いた背景をパース定規を使って描いてみたけど
ちょっとこのパースでキャラを動かすのは難しそうですね。
とりあえず椅子に座らせるくらいはやってみるつもりですが…。

364: 名無しさん@おーぷん 2017/12/02(土)04:03:28 ID:UlZ
no title

とりあえず座ります。
原画のアタリです。
タイミングはまだ全然調整していません。

365: 名無しさん@おーぷん 2017/12/03(日)04:52:39 ID:DJ8
no title

ラフ原画な感じです。

366: 名無しさん@おーぷん 2017/12/03(日)18:03:25 ID:DJ8
no title

原画が完成しました。
これから中割りです。

367: 名無しさん@おーぷん 2017/12/04(月)03:43:57 ID:VB9
no title

座りアニメが完成しました。3コマ打ちで28枚です。
最後の座りなおしはお尻を上げすぎなのか違和感がありますね。
見ている人がいるかわかりませんが、気になる所があったらダメだし等お願いします。

369: 名無しさん@おーぷん 2017/12/04(月)16:58:16 ID:1Th
>>367
すごい!!!ヌルヌル!!!

370: 名無しさん@おーぷん 2017/12/05(火)00:51:35 ID:jzt
>>369
ヌルヌル動かすのは結構メンドウですw

368: 名無しさん@おーぷん 2017/12/04(月)12:32:38 ID:c8u
最後の座りなおしの時にイスを戻すと自然になるような気がします
初心者意見ですので間違ってるかも知れませんが

370: 名無しさん@おーぷん 2017/12/05(火)00:51:35 ID:jzt
>>368
なるほど。たしかに学校の椅子とかキャスター式の椅子ではちょっと椅子を戻しますね。
家のキッチンの椅子で色々試したんですが、椅子が重かったんでそういう挙動にならなかった感じです。
多少、嘘をついても見慣れた挙動のほうが自然に見えそうですね。
ご意見、ありがとうございます。

371: 名無しさん@おーぷん 2017/12/05(火)03:58:06 ID:jzt
no title

立ち上がってサッシを開けます。
原画のアタリです。
まあまあな感じはありますが、自画撮りして参考資料を作ったほうがいいかもしれません。

374: 名無しさん@おーぷん 2017/12/06(水)02:49:08 ID:88e
no title

原画。

375: 名無しさん@おーぷん 2017/12/06(水)02:52:06 ID:YbF
原画けっこう細かいのね
現場でもこうなのかな
これなら動画マンも割りやすそう!

376: 名無しさん@おーぷん 2017/12/06(水)03:21:13 ID:88e
>>375
プロの現場はどうなんでしょうね?
原画マンによっていろいろみたいですが。
アクションシーンは3コマで全部自分で描く人とかもいますし。
ジブリは動画マンがうまいから、原画は少なめなんて話をどっかで読んだ覚えもあります。
自分の場合は、結局一人でやるので色々試行錯誤してる感じです。

377: 名無しさん@おーぷん 2017/12/07(木)03:36:17 ID:yxF
no title

立ち上がり&サッシ開けアニメです。
36枚。
もうちょっとテンポが良い方が気持ちよく動いたかもしれないですね。
やれやれ、って感じの芝居としてみればアリかな。

378: 名無しさん@おーぷん 2017/12/07(木)16:37:15 ID:B6T
すみません。動きの勢いというか
よっこいしょ感を出したくてやってしまいました
15~16コマ目0.10秒
17~18_0.07
19~22_0.05(髪)
23_0.07

戸を開ける~モーション
34_0.10
35~36_0.07

no title

m(_ _)m

379: 1 2017/12/07(木)17:36:32 ID:XgK
>>378
やはりタイミングを直すならそこですよね。
no title

自分で修正したバージョンはこんな感じです。

380: 名無しさん@おーぷん 2017/12/07(木)17:49:11 ID:ntD
>>379
おおおどこをどうしたか素人目には分かんないけど確かに良くなった!!!

381: 1 2017/12/07(木)18:02:24 ID:XgK
>>380
数コマ中抜きをしてテンポを良くしました。
立ち上がる寸前にお尻を一瞬椅子にしずみこませていたのですが
なんかあまりうまく機能していなかったのでカットしたのが一番の変更点です。

382: 名無しさん@おーぷん 2017/12/08(金)00:04:34 ID:0G0
>>381
なるほど!
なんかどこかでアニメは抜きの表現が強みだってゆってたの思い出しました

384: 名無しさん@おーぷん 2017/12/08(金)02:59:13 ID:XZa
>>382
せっかっく描いたんだから全部使おう、と思うとあんまり良い結果にならないことが多いですね。
もちろん、無駄を出さないようにはじめからベストなタイミングを取れるようになるのが一番ですが。

385: 名無しさん@おーぷん 2017/12/08(金)04:01:21 ID:XZa
no title

外に出る所の原画のアタリ。
サンダルを履いている感じが出せるかどうか…。

386: 名無しさん@おーぷん 2017/12/09(土)18:08:35 ID:uSh
no title

原画です。
これから中割りをします。

387: 名無しさん@おーぷん 2017/12/10(日)16:59:31 ID:hfo
no title

外に出るアニメ。
なんか足元が異次元パースですね。
パースに関しては最初からおかしかったんで、最初の設計が重要って事でしょうね。

388: 名無しさん@おーぷん 2017/12/10(日)21:24:08 ID:hfo
no title

一連の動きをつなげてみました。
とりあえずこのレイアウトでの動画は終わりでいいかな。
結構反省点が多い感じです。

389: 名無しさん@おーぷん 2017/12/10(日)21:32:55 ID:7VB
>>388
おおお!!!壮観!!!お疲れ様です!!!
アニメってワンシーン作るのにすごく手間暇かけて作られてるんですね

391: 名無しさん@おーぷん 2017/12/11(月)05:02:07 ID:CWx
>>389
結構大変です。今回はメンドウだったんで色も塗ってませんし。
TVアニメなんかはもっと工程が多くて大変みたいですね。

390: 名無しさん@おーぷん 2017/12/10(日)23:35:35 ID:y33
すぎょい!めっさ動いてるん!

391: 名無しさん@おーぷん 2017/12/11(月)05:02:07 ID:CWx
>>390
どうもです。
やや無駄に動いている部分もある感じで、もうちょっといい意味で手抜きが出来そうです。

392: 名無しさん@おーぷん 2017/12/11(月)05:03:46 ID:CWx
no title

プール回と温泉回的な落書き。

393: 名無しさん@おーぷん 2017/12/12(火)03:49:06 ID:a7J
no title

今回は送り描きでやってみます。
5秒くらいのアニメになる予定です。

394: 名無しさん@おーぷん 2017/12/13(水)03:49:41 ID:JQm
no title

原画のアタリ。
これをきちんとした絵にするのは大変そうですね…。
動きは多少気になるところがあるけど、ラフ原画にする時に修正していく予定です。

395: 名無しさん@おーぷん 2017/12/13(水)12:59:34 ID:IPt
え、すごい。普通に体重のある人間の動きだ

396: 名無しさん@おーぷん 2017/12/14(木)04:13:50 ID:mFo
>>395
どうもです。
アニメのOP等でよくある、ジャンプの頂点でちょっとスローになってポーズを取るみたいなのを目指してみました。

397: 名無しさん@おーぷん 2017/12/14(木)04:19:01 ID:mFo
no title

ちょっとだけ原画の下書きを入れました。
線が多いので完成までにはそこそこの時間がかかりそうです。

398: 名無しさん@おーぷん 2017/12/15(金)04:14:18 ID:0WY
no title

なんだかんだで1枚下書きをするのに10分弱くらいかかります。
残り30枚なので単純計算で300分、5時間程度かかる計算になりますね。
色までやるかは考え中です。

399: 名無しさん@おーぷん 2017/12/15(金)05:41:45 ID:lA7
絵を描く人はたくさんいるけど、
アニメーションを作る人って
珍しいですね!

これが上手くできる才能があれば
格ゲーとか作れるんだけどな…

400: 名無しさん@おーぷん 2017/12/16(土)03:32:26 ID:40b
>>399
とりあえず動かすだけなら、そんなに難しくないんですけどね。
うまい絵を動かすとなると格段に難しくなりますが。
自分の場合は、動かすのと、うまい絵を描くのは別物としてやってた感じです。
初めの頃は線が動くだけとかボールが跳ねるだけみたいなのを良く書いてました。

401: 名無しさん@おーぷん 2017/12/16(土)03:40:39 ID:40b
no title

なかなか進みません。
お尻の3コマのスカートの動きは再考が必要そう。
スカート限らずですが垂れ物は難しいですね。

402: 名無しさん@おーぷん 2017/12/17(日)13:36:45 ID:o8x
no title

下書きがやっと終わりました。
ちょっと髪の毛とスカートの挙動に違和感がありますね。
最後の乳揺れだけはそこそこ良く描けたかな。
もうちょっと修正してから動画作業に移ります。

403: 名無しさん@おーぷん 2017/12/18(月)03:42:09 ID:W7S
no title

結構細かい調整をしたつもりなのですが、実際動いているのを見ると間違い探しレベルでした…。
とりあえず下書きはこれで完成。
動きの練習としてはこれで終わりでいいんだけど
これから時間をかけて完成まで持っていく必要があるか、考え所ですね…。

404: 名無しさん@おーぷん 2017/12/19(火)03:43:40 ID:GPS
no title

結局撮影までやることにしました。
色は今までと同じ単色で影落としなしで。
動画は雑になりがちなのでその辺の練習って感じです。
10枚ほど描きましたが、すでに雑になってしまいました。
次からはもうちょっと丁寧に描こう。

405: 名無しさん@おーぷん 2017/12/19(火)03:53:58 ID:GjC
お尻突き出すところのお股のふっくら感にこだわりを感じる

406: 名無しさん@おーぷん 2017/12/20(水)03:57:54 ID:z3L
>>405
こういう系のアニメの場合は、裸のラインをそのまま使うような演出が多いのでそれに倣いました。
人気のアングルなので描くための資料は集めやすかったですw

407: 名無しさん@おーぷん 2017/12/20(水)04:01:27 ID:z3L
no title

あと1/3ほどです。
最後の付近の動きを見直しましたが、まだちょっと気になりますね。

408: 名無しさん@おーぷん 2017/12/20(水)06:57:31 ID:qjD
おまえプロになれるよ

409: 名無しさん@おーぷん 2017/12/21(木)03:08:07 ID:2Qv
>>408
さすがにプロアニメーターになろうとは思えませんが、技術を多少なりともお金に変えれたら良いなとは思っています。
まあ、まだまだ先の話ですね。

410: 名無しさん@おーぷん 2017/12/21(木)03:19:33 ID:2Qv
no title

動画が完成しました。
仕上げ作業も何枚かしたのですが中途半端なのでとりあえず動画のみです。
いまさらだけど、元気よくジャンプするわりに最初の走りが女の子走りってのは微妙ですね。

411: 名無しさん@おーぷん 2017/12/21(木)03:30:30 ID:xTJ
凄いなぁ…
これちゃんと分担して
作業してくれる人がいたら
背景入れたカラーのアニメにできるんじゃない?

414: 名無しさん@おーぷん 2017/12/22(金)04:18:19 ID:MSj
>>411
一応、その辺を一人でやるために、この半年間程度延々と練習してました。

412: 名無しさん@おーぷん 2017/12/21(木)06:43:43 ID:ihI
ウィンクが狂おしいほど好き

414: 名無しさん@おーぷん 2017/12/22(金)04:18:19 ID:MSj
>>412
思いつきで入れてみました。
気に入っていただけたようでよかったです。
ただ、ウインクに目が行ってしまい、胸に視線が行きづらくなってしまう弊害が出ましたw

413: 名無しさん@おーぷん 2017/12/21(木)12:02:03 ID:Ddc
お尻つきだしー!おっぱいぶるーん!
最高やな

414: 名無しさん@おーぷん 2017/12/22(金)04:18:19 ID:MSj
>>413
もうちょっと硬派な物になる予定だったのですが、なぜかこんな感じになりました。

415: 名無しさん@おーぷん 2017/12/22(金)04:28:36 ID:MSj
no title

仕上げ(彩色)をしました。
影を落とすつもりはなかったのですが、せっかくなので部分的に軽く1影だけ落としてみました。
色が乗ると、各パーツの挙動がはっきりして良いですね。そのぶん粗も目立ちますが。
背景も適当に描いて、撮影もちょっとだけやったのですが、まだ途中なので完成は週末ですね。

416: 名無しさん@おーぷん 2017/12/23(土)04:21:56 ID:JV1
no title

背景。やはり木を描くのは苦手です。
結構適当ですが、撮影してみるとそこまでひどさは目立ちませんね。

417: 名無しさん@おーぷん 2017/12/23(土)19:43:01 ID:JV1
http://youtu.be/YLfTP7uT9t4


と言うわけで完成しました。
GIFだとサイズが大きくなってしまうので、無音だけどYoutubeにアップしました。
あまりにも短いのでメイキング的なものをつけました。

418: 名無しさん@おーぷん 2017/12/23(土)19:44:17 ID:uWQ
>>417
はえ~…凄い…

419: 名無しさん@おーぷん 2017/12/23(土)19:55:55 ID:qAr
個人でもここまでできるもんなんやなぁ…

421: 名無しさん@おーぷん 2017/12/24(日)04:59:29 ID:AQ9
>>419
新海さんの「ほしのこえ」とかもありますし、上をみたらきりがないですね。

420: 名無しさん@おーぷん 2017/12/23(土)23:02:50 ID:UqZ
すっげー見ごたえいいぞ!

421: 名無しさん@おーぷん 2017/12/24(日)04:59:29 ID:AQ9
>>420
ちょっと勢いでごまかしている感じですw
背景の効果は重要ですね。

422: 名無しさん@おーぷん 2017/12/24(日)05:02:47 ID:AQ9
no title

模写。
最近は意図的に早く描くようにしているのですが
当然のように多少クオリティが落ちますね。
迷いなく正確な線が引きたいものです…。

423: 名無しさん@おーぷん 2017/12/25(月)04:20:57 ID:bks
no title

写真模写。

424: 名無しさん@おーぷん 2017/12/25(月)04:25:00 ID:8to
努力の跡が見える凄いスレだぁ

426: 名無しさん@おーぷん 2017/12/26(火)00:38:38 ID:rWt
>>424
それほど努力って感じの事はやってないと思います。
描いた枚数もここにアップした物がほぼすべてですし。
皆さんが裏でやっているような事を表でやってるだけって気がします。

425: 名無しさん@おーぷん 2017/12/25(月)04:38:18 ID:95B
たぶんもうプロになれるよね

426: 名無しさん@おーぷん 2017/12/26(火)00:38:38 ID:rWt
>>425
とりあえずの目標は自主制作アニメを完成させる事ですね。

427: 名無しさん@おーぷん 2017/12/26(火)03:21:23 ID:rWt
no title

動画を描きたいところですが、練習と平行して年賀状を描いているので時間が取れません。
そんなわけで、足というか靴の模写。模写で歪むんだから、何も見ないで描ける訳も無いですね。

428: 名無しさん@おーぷん 2017/12/27(水)04:39:33 ID:ken
no title

模写。

429: 名無しさん@おーぷん 2017/12/28(木)04:27:47 ID:8aW
no title

やっと年賀状が描き終わったので適当に走りの足元の動画を描いてみた。
適当に描くと適当にしかならない所が厳しい所です。
資料も何も見ないでそこそこ描けるようになりたかったのですが、全然ダメでしたね。



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