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【画像】漫画制作にあたる主人公の名前【お絵描き個スレ】

1: 名無しさん@おーぷん 2018/02/01(木)16:16:17 ID:Y61
自分の名前でもええか?



2: 名無しさん@おーぷん 2018/02/01(木)19:10:40 ID:abn
ジョンケンヌッブオォ

3: 名無しさん@おーぷん 2018/02/01(木)23:07:03 ID:V7Z
ええんちゃう

4: 狗頭 2018/05/22(火)09:01:43 ID:OIh
よし。ここを再利用させてもらおう。
というわけで今日からここは4がラクガキ置いたり駄文おいたりする場所です。

6: 狗頭 2018/05/22(火)09:07:41 ID:OIh
no title

ちょっと前にワンドロで描いたやつ。
もっとゴーリーみたいに仕上げたかったけどホラー色強すぎましたな。
手痕とかいらなかったかも。

7: 狗頭 2018/05/22(火)09:14:15 ID:OIh
no title


これは美術賞もらったやつ。
実質30分でやった超やっつけ。
あとから手を入れようとか思ってたけど結局やらなかった。

49: めたもん◆2Xf/fTMbRc 2018/07/06(金)07:48:23 ID:JOh
>>7のワンドロも狗頭さんだったなんてこんなの分かる訳ない!
そのお題の時はホントクオリティ高い作品ばっかりで見ててすごく楽しかった思い出

50: 狗頭 2018/07/06(金)17:22:09 ID:aUz
>>49
いらっしゃいませー。
個スレはねー、設定纏めて扉亭にリンクしてるのみて
いいなーって思って、テキトーなとこ再利用させてもらうことにしました。
ワンドロのせつはどーも。
背景だけで誰か分かる個性はそうそう身に付くもんじゃありませんぜ。

8: 狗頭 2018/05/22(火)09:16:23 ID:OIh
酒場に今まで落としたやつは特にサルベージせんでもいいかな。
これからは貼っておこうかと思うけど。

10: 狗頭 2018/05/24(木)13:26:42 ID:gYE
ペンの調子を見るための適当なラクガキ。
no title

11: 狗頭 2018/05/24(木)22:39:22 ID:gYE
ちょうど、なん雑が褐色祭りだったので急遽色塗った。
線画なかったらタイミング合わなかったろうな。
もっと早く描けるといいんだけど。

no title

12: 狗頭 2018/05/25(金)23:59:45 ID:6gA
旅の扉亭にあげたナツメくん。
あしたもう一人くらい描けたらいいな。

no title

13: 狗頭 2018/05/26(土)15:15:49 ID:27p
旅の扉亭にあげたピアちゃん。
Clipにあった再生紙風フィルタを使ってみた。
これ結構いいなあ。

no title

15: 狗頭 2018/05/28(月)18:30:13 ID:bwt
これも扉亭にあげたやつ。
ペンのカスタマイズは大分安定してきたけど
もうちょっと軟らかくしてもいいのかなあ。
no title

16: 狗頭 2018/05/29(火)23:03:42 ID:LLN
扉亭に貼った1コママンガ。
スミ入れをもっと大胆にやろうといつも思うんだけど
なんだか細かくまとまったまま終わる罠。
no title

17: 狗頭 2018/05/30(水)13:42:24 ID:MEM
個人的設定メモ。

ネシェメトの神聖みを感じる存在ランキング。

頭が獣の獣人>顔は人間で耳など一部が獣の獣人>普通の人
一部パーツが獣型の獣人はきれいだな、と思うぐらいで
そんなに普通の人と対応が変わったりしない。

さらに獣ならなんでもいいかというとそんなこともなく
仕える神に近しい犬またはジャッカルが一番。黒だと最高。
次いで隼・朱鷺・猫・ライオン・鰐・羊なんかの故郷で力のある神様の似姿。
その下にウサギとか蛙とか牛とかのマイナー神の似姿や神聖動物。
その下に他の神話大系の神様の似姿や神聖動物。
様付で読んじゃうのは多分上二つで獣頭の人くらい。
三番目は攻撃したりするの嫌。状況によるけど。
四番目は宗教的にまずかったりすると嫌なので争いは避けておこう程度。

18: 狗頭 2018/05/30(水)14:14:18 ID:MEM
個人的設定メモ2  あえてついてる設定的ウソ

1:女性神官
古代エジプトではそんなに地位高くなかったらしいです。
神像に配膳したったり、歌ったり踊ったりするのが役目だったとか。
たぶん葬儀にかかわってたアヌビス女性神官っていないだろうなあ。

2:聖骸布
もともとはキリスト教用語。
普通はミイラを包む布のことはこんな風に呼ばない。
まあでも語感がかなりカッコ良いし、漢字だけみれば意味もピッタリだし
彼女の信じる神話大系ではこれを聖骸布と呼んでるという設定。
他神話大系と習合が起こったりしてる表現でもある。

3:包帯の巻き方。
これは作画的ウソ。いわゆる麦穂巻きというのをしているのですが
多分ミイラはこんな巻き方してないと思います。
まあ職人によって結構違う巻き方してたらしいんですが。

19: 狗頭 2018/05/30(水)14:55:36 ID:MEM
いまさら気付いたこと。
クリスタに文字送りの調整機能あったのかよ…
ないのかと思ってたぜ…!

20: 狗頭 2018/05/30(水)15:26:22 ID:MEM
no title


80さんとこに押しかけて置いてったラフ。リリス(仮)
しかしなんだ、いつかリメイクしたいね。
イーヴの母親という裏設定もついたことだし
もちっとイーヴ似にしてもいいかも。

21: 狗頭 2018/05/31(木)10:03:13 ID:t3T
扉亭の自キャラ+αぐらいはサルベージしとくか。

街の衛兵
no title


目無しのルイーズ
no title

no title


神命執行者 ネシェメト
no title

no title


キメラ実験被験体 イーヴ
no title

no title

22: 名無しさん@おーぷん 2018/05/31(木)22:37:31 ID:t3T
設定メモ
ネシェメトの故郷は古代エジプトがモデルだけれども
魔法が実在するというテクノロジーの相違があるのを考えると
ミイラの作成方法は実はちょっと違ったりするんじゃないかと。
王あたりになると神官がバンバン魔法かけたり護符おいたりで
あれ、生身と変わらないんじゃね、みたいなフレッシュさなのかも。
逆に下層市民なんかは現実にあるミイラとさほど変わらない製法なのかも。
神官も全員が神聖魔法使えるわけじゃなさそうだなあ。
何となく神聖魔法が浸透してて、他の系統の魔術系統は流行ってない気もする。
神の力を借りない魔法使いがいるんだ…みたいなカルチャーギャップがあったのかもしれない。

23: 狗頭 2018/06/01(金)21:31:54 ID:rN7
キャラクターのイメージ固め+ペン入れ練習+墨入れ練習。
no title

50: 狗頭 2018/07/06(金)17:22:09 ID:aUz
>>49
いらっしゃいませー。
個スレはねー、設定纏めて扉亭にリンクしてるのみて
いいなーって思って、テキトーなとこ再利用させてもらうことにしました。
ワンドロのせつはどーも。
背景だけで誰か分かる個性はそうそう身に付くもんじゃありませんぜ。

50: 狗頭 2018/07/06(金)17:22:09 ID:aUz
>>23の人は扉亭にだそーかなーと思いつつ
合同誌だのイベントだのでまとめ切れてない人っすね。
そのうち色々準備して出すかも?予定は未定。

24: 狗頭 2018/06/02(土)14:54:30 ID:PXH
かわいい女の子を描こうとして瞑想してる感ある。
ペン入れ、墨入れ練習。イーヴ(翼は省略)
no title

25: 狗頭 2018/06/02(土)19:56:33 ID:PXH
酒場での自キャラが古代エジプトなもんで
古代エジプト詳しいとか思われてそうだけども、そんなこともなく。
色々調べるたびに驚くことばっか。ロマンだね。
普通に中世ヨーロッパとかも好きです。
これまたあまり詳しいわけでもないし、鎧とか描くのめんどいんだけどね

26: 狗頭 2018/06/03(日)15:14:13 ID:bUO
旅の扉亭に貼ったやつ。アンリエッタちゃん。
墨入れの練習しようかと思ったけど
これはあんまり入れないほうがいいやつだと思って控えめ。
かわいいは作れる?少なくとも私には無理だったようです。
色々悩みながら描いたけど結局さほど似なかったなあ。

no title

27: 狗頭 2018/06/04(月)22:35:49 ID:1ZJ
旅の扉亭に貼ったやつ。ル・ベーヴァちゃん。
いつものペン入れ+墨入れ練習でもしよう…と思って描いてたんだけど
思った以上に興が乗って色まで塗ってしまった。
コピック塗りはそんなに工程つかわなくていいしね。
ペタシさんのロリぷに感、あれどうやったら出せるのやら。
no title

29: 狗頭 2018/06/06(水)19:23:43 ID:cq8
色々調べてた中でカッコエエ!ってなったものの
流石に作画が手間だろうということで採用を見送ったもの。
うーん。時代的にもドンピシャだし
かっこいいんだけどなあ…さすがにこれを毎回描くのはキツい
http://yaplog.jp/alil1783/archive/1839

30: 名無しさん@おーぷん 2018/06/12(火)19:06:12 ID:7oX
XCOM2がPSPlusフリーだったんでDLしちゃったのが運のつきだよ。
このゲーム時間泥棒だ!

31: 名無しさん@おーぷん 2018/06/17(日)21:45:15 ID:506
なん雑で塗り絵したやつ。線画は別の方の。おそらくはめたもんさん
すんごい綺麗な線だし塗りやすかった。
エロい水着だなあコレ。

no title

32: 狗頭 2018/06/20(水)10:49:36 ID:WLI
ここ数日、SSの執筆とXCOM2に時間取られてたけど
SSのほうが終わったので挿絵にとりかかるぞー!
しばらくお絵かきしてなかったから(塗り絵はしたけど)
色々ダメになってそうだなあ…

33: 狗頭 2018/06/22(金)22:55:56 ID:CQp
XCOM2クリア。面白かったけど結構理不尽ゲーだなコレw
クリアでお腹いっぱいなのでDLCはいいかなー。
宇宙人ズの造形が結構好きだった。メドンくんかわいい。

34: 狗頭 2018/06/23(土)17:34:54 ID:xlY
なんとなく面倒になってラフで止めたやつ。
no title

35: 狗頭 2018/06/24(日)13:11:29 ID:KyU
書いたSSを添削がてら、文体診断サイトにかけたら、太宰治が私の味方らしい。
いやその。文体は好きなほうですけど、味方にいたらダメな人ですよねその人。

36: 狗頭 2018/06/24(日)15:25:00 ID:KyU
月。
モノクロで描いたものだけど、
わりといい感じだったので息抜きにオーバーレイで色つけた。
no title

37: 名無しさん@おーぷん 2018/06/24(日)18:39:40 ID:uxp
サムネホイホイされてきますた
>>36
月が綺麗ですね

38: 狗頭 2018/06/24(日)19:11:59 ID:KyU
>>37
サムネからありがとねー。
こんな倉庫じみたとこで申し訳なし。
もともと長いSS書いちゃったときのために乗っ取ったとこだしね。

39: 名無しさん@おーぷん 2018/06/25(月)16:16:38 ID:kDT
良く考えたら長いSSって矛盾だな。
合同誌用のやつも、すでに短編小説のカテゴリだろうし…

40: 狗頭 2018/06/27(水)08:00:18 ID:3a9
no title


旅の扉亭に投稿したやつ。
っていうかただのローマ兵。
つうかね、ローマは兵士かっこよすぎだと思います。なんなのあれ。
まあ他のローマ鎧も調べてみるとかっこいいんだわ。
赤銀仕様のだけじゃなくて黒い革鎧とかね!
なのに何か鎧全般「ロリカ」って言うらしい。
ちょっと急ごしらえで描いた絵だけど、
描いてて楽しかったからもうちょっと手ぇかけたの描きたいね。

41: 狗頭 2018/06/28(木)18:49:06 ID:IPs
怪盗さんから貰ったからあげ(画像)で作ったブラシで描いた雲。
高層のホワホワってしたところを描くのに向いてるなあ。
固まりのところは違うブラシ使ったけどね。
no title

42: 狗頭 2018/06/29(金)19:17:28 ID:jrw
no title

no title


自分でよく使ってるブラシ先端画像。
上の雲にも使った。

43: 名無しさん@おーぷん 2018/06/30(土)13:05:45 ID:j4p
朝ドラ何となく見てたんだけど、
ネガティブマックスになったクリエイターに
「始めたころのように描け」って言葉は効くな。
シナリオの人の実体験なのか取材結果なのか分からんけど。
つっても自分は始めたころの記憶ないんだけどね。

44: 狗頭 2018/06/30(土)21:36:04 ID:j4p
no title


旅の扉亭に投稿したやつ。
古代エジプトのビーズドレス。
元ネタはこれ。no title


つーか縮小でつぶれるんだから、もうちょっと効率的に描いてもよかったネ。

47: 名無しさん@おーぷん 2018/07/05(木)00:12:47 ID:V9r
>>44のネットドレスなんだけども、
いろいろ調べてたら、ファラオはもっとスケールがでかいことやってた。
20人もの裸の娘にネットドレス着せて、舟を漕がせて、舟遊びとかやってたらしいですよ。
もう意味わからんなこれ…。

45: 名無しさん@おーぷん 2018/06/30(土)23:42:22 ID:j4p
しかしなんだ、好きなもん描いて、満足しきっちゃった感あるね。

46: 狗頭 2018/07/03(火)17:30:12 ID:eit
no title

旅の扉亭に投稿したやつ。衣装デザインはワイジさん。
いろいろ普段やらないことをやって疲れた絵。
そのわりにリターンは少なかった…。ううむ。
まあ結構おもしろかったからいいか。

48: 狗頭 2018/07/05(木)21:54:02 ID:V9r
ラフ用のペンを調整してたんだけどもイイ感じになった。
っていうかこれ、主線用にもイケる気がするな。
no title

51: 狗頭 2018/07/06(金)17:25:47 ID:aUz
版権モノ。
こういうの貼ると、やっぱりエジプト好きなんだと思われそうだけど
べ、べつにエジプトのこと特別好きってわけじゃないんだからね!

描けば出るとか言われてますが、さすがに宝具5なんで来なくていいです。
すごくお世話になってるけど。
no title

52: 狗頭 2018/07/06(金)20:13:54 ID:aUz
さくっと塗ってみた。
褐色キャラは色ぬらないとピンとこない罠。
no title

53: 狗頭 2018/07/06(金)23:04:55 ID:aUz
そういやFGOで思い出したけど、消えぬ炎の快男児って……
僕にはもうダブルクロスリプレイしか思い浮かばないよ。
フィンもいるしクレオパトラもいるし、もうコラボってことでいいよ。
っていうか小太刀さんもシナリオライターやってんだし
田中天さんがシナリオ書いてくれてもいいのよ。
なつかしいなしかし。読み返そうか。

54: 狗頭 2018/07/07(土)20:54:18 ID:c8N
合同誌の挿絵のために描いたラフにちょっと手入れ。ゼノビアちゃん。
結局挿絵にゼノビアちゃんは入らなかった。
こういうアルカイックスマイルしそうだよね、という妄想。
no title

55: 狗頭 2018/07/08(日)19:46:20 ID:mUY
現代日本でミイラづくりが実地で学べるなんて思わなかったぜ…
しかもすでに満員か…
さすがに死体は使わないらしいけど。

http://aom-tokyo.com/event/180819.html

57: 狗頭 2018/07/10(火)00:16:51 ID:3pl
肩まわりって難しいんですけど。
no title

63: 狗頭 2018/07/10(火)19:53:59 ID:3pl
合同誌の挿絵のために描いたラフにちょっと手入れ第二段。
マルクさん・レティシアさん。
これはわりと自分の画風よりかな。
そして結局挿絵に入らなかったのであった。
あとでロビーにはって来よう。
no title

64: 狗頭 2018/07/11(水)18:54:03 ID:EqG
カラーインクで主線描いた時をイメージしたアナログ偽装。
わりとそれっぽく出来た気がする。
no title

65: 狗頭 2018/07/14(土)20:06:00 ID:Xyi
ジェリコさんを描いてみたんだけど
本日の天候にモロに影響を受けてしまった絵。
つうか暑い。なんなのこの天気。
no title

67: 狗頭 2018/07/15(日)14:07:36 ID:DVd
なんか、ヒドい顔ですんません。
海賊のはずがいつの間にかゾンビに。
あ、でもパイカリって初作は呪いで死人になってたっけ。
じゃあいいのか。みたいな。

68: 狗頭 2018/07/16(月)22:24:41 ID:Est
DTP作業ってさ…凝りだすととまらないよね。イカンイカン。
誌面を作る、っていうのは、
絵を描くとも、文を書くとも、違う面白さがある。
若干パズルゲーム的というか。
BGMは、もじぴったんとかで延々作業したい。

70: 80 2018/07/18(水)20:45:57 ID:jsg
>>68
紙面作りがパズル、すごいわかる
凝り出すとmm単位調整、文字間調整とキリないですよね

69: 狗頭 2018/07/18(水)20:13:20 ID:bxA
no title

お題スレに置いたやつ。眼鏡で太眉で聖職者。
女の子のほうがウケるんだろうけど、たまにはこういうのもね。

70: 80 2018/07/18(水)20:45:57 ID:jsg
>>69
お、聖職者さんかわいい
SDキャラも描けるとは狗頭さん本当幅が広いなあ
これどんなテクスチャ使ってるんです?( )

71: 名無しさん@おーぷん 2018/07/18(水)20:51:04 ID:bxA
>>70
見てのとおり縦縞だよw
原稿レイアウトは何とかおわりましたが、
誤字チェックのための寝かしに入ったので、もうちょっとお待ちを。
DTPはねえ。やってると小説のほうを直したくなるんだよなあ。
京極夏彦さんの気持ち、すごくわかるw

72: 狗頭 2018/07/20(金)17:52:08 ID:bDH
クリア記念の版権モノらくがき。快男児陛下。
80さんが赤黒ラフいいゾ~って薦めてくれたから、
赤で塗りつぶしてたんだけど
途中で、この人ならトリコロールだなと思って変更。
顔はそれなりに似たんじゃなかろうか。
表情差分の口突き出してるイラスト好き。
no title

73: 80 2018/07/20(金)23:43:39 ID:W90
>>72
陛下だ!おおートリコロールらくがきかっけえ!雰囲気ぴったりですやん、表情うまっ!
やっぱりとてもらくがきなクオリティじゃないですぜ…!
狗頭さんの絵ってディテール細かいですよね、そして端正
表情もだけど首の厚みから襟の開き具合のとことかさりげないとこきれいに描かれる…あやかりたい

74: 狗頭 2018/07/21(土)09:17:54 ID:N5d
>>73
80さん、毎度ホメ上手でホント嬉しいやら助かるやら…
ディテールはどうなんでしょ。
版権モノだと現画の描きこみにわりと引きずられる気もいたします。
個人的には描かなくて済むなら、なるたけ描きたくない…w

75: 狗頭 2018/07/21(土)20:53:29 ID:N5d
知人にお薦めされて読んだ、
「はたらく細胞BLACK」の白血球さんが個人的にツボった。
胸元がダイタンすぐる。
本家の白血球さんもイケメンでステキだけどね。
no title

76: 80 2018/07/22(日)21:37:32 ID:3Ob
>>75
なんというセクシー。そしてクール。これはいけない…
白血球って無表情の兄さんが戦う漫画だと思ったら女の子も戦うんですか
ちょっと見てこよ(ソワッ)
血塗れ部分がカケアミトーンになってますけどもしや手描き…?
柔らかそうなおっぱいと描き込まれた胸元のポケット好き…

77: 狗頭 2018/07/22(日)21:42:01 ID:548
>>76
お姉さんのほうの白血球さんは、スピンアウトのBLACK版にしかいないのだ。
あっちはかわりに赤血球が男性ですね。
血濡れ部分はトーン素材をいじったやつ。ザ・手抜き。

78: 狗頭 2018/07/22(日)22:46:15 ID:548
no title

サンドロに投下したやつ。金賞もろたよ、ヤッター!
新しく作った細所描き込み用ブラシを試しがてらの作品だったけど、
わりと良い効果が得られたようだ。
これからもお前には働いてもらおう。フフフ
ところで数字のみのIDって初めてだな。

79: 80 2018/07/23(月)23:32:46 ID:Lmy
>>78
オメデトー!天使かわゆい!
後ろの雲のハッチングや細かい天使タッチもまさかそのブラシだったり…?
この色合い好きです、雲のグラデきれいやー
狗頭さんやっぱ絵がなんかこう端正よね
あとはたらく細胞blackの一話見てきました、白血球さんすばらっ!
ツナギに前全開すばらっ!

80: 狗頭 2018/07/23(月)23:43:05 ID:J1d
>>79
ヒャッハーありがとう!
作ったブラシは角笛と天使のハッチングに使ったやつっすね。
雲のは別のやつ。

数話すすむと白血球さんが触手満載の菌相手に戦う話とかあるんだぜ…。
さすが青年誌。いいのか。

81: 80 2018/07/23(月)23:47:02 ID:Lmy
>>80
なんだと…?触手…?もうそれは買うしかないな…

狗頭さんテクスチャだけじゃなく、自作ブラシのライブラリもすごそう!

82: 狗頭 2018/07/24(火)19:24:14 ID:9wB
>>81
自作ブラシはそんなに多くもないすよ。改造の方が多いかなー

83: 狗頭 2018/08/01(水)20:09:08 ID:h1F
なんかめんどくさくなって途中でやめたやつ。
暑いと何をする気にもならない。
no title

84: 名無しさん@おーぷん 2018/08/02(木)22:28:33 ID:lo5
駄文。
古代エジプト風の文化圏が、中世風(ルネサンス風)の文化圏と両立するって
マジメに考えるとどんなんなんだろうか……
ゲームとかでもちょくちょくエジプト風の街って出てくるよね。
史実ではローマ帝国に属州にされちゃったけども、
神様や魔法があると結構そのへんは違いそう。
やばそうになったときに神様同士がハナシつけて停戦まで持ってくとか
逆に人間は停戦したいんだけど、神様同士がヒートアップしてどうにもならんとか
結構ファンタジーだとありそうかな。

宗教戦争に敗れて信徒を喪った神様が、自分の世界から逃げ出して、
異世界でイチから出直す……とか、そういうこともあるかも。

85: 80 2018/08/02(木)22:35:25 ID:qCT
信徒を増やす神様の奮闘記…その神様、紐巻いてません?
冗談は兎も角エジプト神話系なら系列一族引き連れての移住とかもありそうですね
神様異世界移住とか考え始めると面白そうだなあ
ふとハッピーなターン王子思い出しましたけどあいつも明らかに文化侵略…!

86: 狗頭 2018/08/02(木)22:43:53 ID:lo5
>>85
神様異世界移住記の問題点は
いかんせん実在の神話大系でやろうとすると知識が追い付かず、
架空の神話大系をデッチあげるとリアリティが足りない点ッ……
まあやるとしたら後者だなあ……

扉亭の世界は異世界との接点がガバガバなんで
結構しょっちゅう滅亡の危機に瀕しているのでは……と勘ぐってたり。
まあ神様が頑張ってるのかもしれませんね!

87: 80 2018/08/02(木)22:50:44 ID:qCT
課金厨の悪い文明に犯された神様がガチャ回しまくって扉が開くのかもしれませんな
怪盗の人のネタだけど「またザインが出た!」みたいな
架空神話大系作るスレとかあったら楽しそう
その場合神様は地元と移住組とどれだけいるんだろと思ったけど
考えたら日本の国津神と天津神みたいなもんですね、天津神側がカオスになりそうだけどw

88: 狗頭 2018/08/03(金)19:44:09 ID:pus
架空神話大系は……作るのほんとに大変そう。
面白そうだけど大変そう。
マヂで作ろうとすると歴史・文化とリンクするんで
相当文化人類学の知識いりそうだなあと。
TESシリーズとか、かなり作り込んでてスゲエなあと思います。
地域・年代による信仰の形態の違いとか、習合とか。
だいたいホワイトランのヘイムスカーの演説からして
あれ一本書き上げるのも結構手間だと思う……。

それはそれとして、扉をくぐった神様の話とか一本小説書けそうだなあ。

89: 『私の話』 2018/08/04(土)17:00:37 ID:Hmy
私の話?
構わないが、あまり詳しくは覚えていないのだ。それでも良いのなら。

改めて思い出そうとすると、やはり失ったものは大きい、ということになるのだろう。
最初の記憶は、どこか小さな集落で、何某かを祈る人々の姿だ。
それも大分あやふやで、どんな姿でどんな祈りを捧げていたのか、残念ながら今の私には思い出せない。
しかしそれが、心地のよいものであったことは間違いない。
私はそれを良しとして、人々も私を好いていてくれたのだと思う。……いや思いたい。
人々は何くれとなく私の世話を焼いてくれたし、私のほうも出来るだけのことはやったつもりだ。
ともあれ、当時の私は、概ね「善なるモノ」として認識されていたと言っていいと思う。

有難いことに、私は孤独ではなかった。
人々以外にも、私には親や伴侶や子供たちがいた。
今となっては、私が後に生まれたのか、彼らが後に生まれたのかは分からないが。
そもそもこの記憶が正しいのか、私も自信が持てないでいる。

ともかく、人々と家族に囲まれて私は大きくなった。
集落は街になり、街は都市になり、都市は国になった。
人々も私も変わっていった。大きく、豊かに、強く。
それでもまだ私たちは「善なるモノ」であったと思う。
それは、ただ、そう思いたいだけなのかも知れないが。

変化の兆しは、私が、あるいは人々の暮らしが大きくなりすぎた事にあったのだろう。
私と人々は、「違うモノ」に出会った。
私の声を聞かず、違う言葉を話す人々と、彼らが崇めるモノ。
良き隣人もいた。私の家族になったモノもいた。
ああ、しかし。
私たちを決して許さぬモノも居たのだ。

97: 80 2018/08/08(水)07:22:30 ID:XsO
>>89>>92
こういうの好き!扉をくぐった神様の話だ!どういう神様なんでしょう、気になるわ

98: 狗頭 2018/08/08(水)18:59:39 ID:dXF
>>97
芸術家以外は扉亭からお借りしてます。名前は出してないけどね。
セルミさん、ネシェメト、安定のザインさん。
大系は作れねえなあ、となったので神様はイチから出直してもらいましたw
舞台はお借りしたけどちょっと題材として扉亭に置くか迷うネタっすね。

本スレ、ロビーで答えるのもアレなんで
テクスチャは大体アレであってます。
加えて下地にコンクリ壁の画像と水彩ムラ、モデペのテクスチャ追加かな。

90: 『私の話』 2018/08/04(土)17:02:22 ID:Hmy
私は戦には縁がなかったようだ。
戦に由来あるモノであったなら、異なる結末もあっただろうから。
あるいは、世界そのものが私達を必要としなくなっていたのかも知れない。
ともかく、私には大したことは出来なかった。
気が付けば、私達と人々がいたはずの国は無くなっていた。
国が消えて、小さな集落が残されて。しばらくは私も家族も人々もそこにいた。
しかしそれらは、ずいぶんと衰えた記憶がある。
私のもとを去る人々は多く、残った人々に私がしてやれた事も少なかった。
家族のなかには、消えてしまったモノも多くいた。
それでも、私に祈るものが一人でも居る限り、私はそこに在ろうと思っていた。

最初に変わってしまったのは、私の家族だったと思う。
私達の声を聞かぬ人々の望みが、私の家族を変えてしまった。
「あれは邪悪なモノに違いない」
あっけないものだ。
人々は知っていただろうか。望めば本当に私達がそうなってしまうことを。
私達の声を聞く人々はますます少なくなり、私は悟った。
いつか、わたしもそのように変わってしまうのだと。

だから私は懐かしい土地を離れる事にした。
そのころにはもう、かなり私は自分のことが分からなくなりはじめていた。
人々は引き止めなかった。
もしかすると私は流れゆく性質を持つモノだったのかも知れない。
それか、旅や扉に縁あるモノか。
そうして、扉をくぐり、私はここに来たのだ。

91: 『私の話』 2018/08/04(土)17:03:34 ID:Hmy
最初に出会ったのは、耳長の娘だった。
どうやら彼女にとって、私は幼く力の無いモノに見えたようだった。
おそらくは「誰かの力になりたい」「誰かの世話を焼きたい」といった願いを持つ、善良な娘だったためだろう。
好運な出会いであったと思う。
正反対の願いを持つ者と出会っていたのなら、せっかく旅に出たというのに私は「邪悪なるモノ」に成っていただろうから。
好運と縁があったか? さて。それは私も覚えていないのだが。

次に出会ったのは、旅の彫刻家だった。
彼の望みは「美しいものを見たい」「美しいものを創りたい」だった。
だから、私はそのように映ったようだった。
彼は私の像を創りたいと言い、私は快諾した。
別に代償を求めるつもりも無かったのだが、彼は礼だといって出来上がった像を私に託した。
そして、私は、その姿を得た。

次に出会ったのは、他のモノに仕える者だった。
ひょっとすると、弱り切った私なぞより、力を持っていたかも知れない。
死と裁きの濃い気配に私は、ひどく怯えたが、それは杞憂に終わった。
彼女の望みは、既に私でないモノに捧げられており、それは私の破滅を望むモノではなかった。
それどころか、彼女からは畏敬と尊重の気持ちだけが贈られ、私はそれを甘く飲み干した。
ああ、お前が、他のモノに仕えてさえ居なければ。
巌のような信仰を持ち、邪心を抱かず、戦いを恐れず、かといって戦いを好まず。
異なるモノにも畏敬と尊重の気持ちを捧げてくれるような。
そんな者が仕えてくれたなら。

次に出会ったのは、旅の剣士だった。
善良な若者ではあったのだろうが、少々問題があった。
彼の抱いた祈りを受け取れば、私は恐らく性愛の女神あたりに成ってしまうだろう。
ろくに記憶など残ってはいなかったが、それは以前の私とはかけ離れているように思えた。
別に嫌だというわけでもないが、大分自我というものを取り戻していた私は思ってしまったのだ。
最初の神官が彼で良いのか?と。
彼も悪くはないが……少々、気が多すぎやしないだろうか。
結局、私は微笑みだけを彼に与え、その場を去った。
それだけでも彼は喜びを得られるようだったから。

97: 80 2018/08/08(水)07:22:30 ID:XsO
>>91で出てくる神官と剣士がネシェメトさんとザインさんにしか思えないw
女神なのかなー、最後に会ったのは同じくこの地に流れ着いた神か地元の神か
色々含みを持たせてるとこが想像力掻き立てられて楽しいっす

92: 『私の話』 2018/08/04(土)17:04:53 ID:Hmy
次に出会ったのが、あなただった。
私の話は大体、これで終りだ。
あなたは良い場所に住んでいるな。
海と、街と、川と、草原が見える。
あなたの話も聞きたくなった。
あなたはここで生まれたのか? それとも私のようにどこかからやって来たのか?
ふふ。それはいささか性急ではあるまいか?
確かに私の像とあなたとは同じ材質で出来ているが、あいにく私は伴侶選びには慎重だ。
そうだな。もしもあなたの家に訪れる者たちが、そう願うのなら。
それも、悪くないかもしれない。

93: 狗頭 2018/08/04(土)23:34:09 ID:Hmy
一気書き出来る文章の量って大体3000字くらいまでな気がするな。
大体上ので2400字ちょっと。書くのにかかった時間計測しときゃ良かった。

西尾維新さんは一日二万字、森博嗣さんは一時間で6000字らしいけど
あたまおかしいんじゃなかろうかw
まあプロはそんなもんなのかも知れない。

ちなみに自分は長編を書いたことがない。
長編の導入くらいまで書いて投げ出したことはあるが。
エピソードは書けてもストーリーを書くのは苦手なのだ。

94: 狗頭 2018/08/06(月)18:46:44 ID:kl5
no title

扉亭に貼ったノアちゃん。
塗りは怪盗さんのコロッケブラシ使ったんだけど、
下地混色大目にしたせいか、あまり筆跡出なかったなあ。
使い心地はよかったです。

97: 80 2018/08/08(水)07:22:30 ID:XsO
>>94
コロッケブラシというパワーワードよ食べ物ブラシ多いよね、怪盗の人

95: 狗頭 2018/08/07(火)20:48:14 ID:f4H
駄文。
古代エジプト風の文化圏が、中世風(ルネサンス風)の文化圏と両立する考察2。

史実をもとにシミュレートすると
良く考えりゃローマ属領になった後も文化自体は影響されたものの死にはしなかったわけで。
つーか何回か没落と勃興を繰り返してる文化圏でしたな。
プトレマイオス朝自体ギリシャ圏からの侵略を受けてるしね。
キリスト教徒とユダヤ教徒の大量流入あたりから怪しくなってきて
トドメが来たのがたぶんイスラム帝国の台頭。
と、考えるとやっぱりあの四文字の神様が背景か。
となると、前提は強力な一神教が存在しない、
一神教が存在してもそこまで強くない。……のが前提かな。

96: 狗頭 2018/08/07(火)20:57:15 ID:f4H
そして後者。中世風(ルネサンス風)の世界観の成立。
現実だとローマ帝国の滅亡とテクノロジーの大量ロスト、再発見がキーですが
神様やら魔法やらがあると……実はローマ帝国滅亡しないんじゃ疑惑も。
多分痛打くらっても、東西分裂どまりで収まってそう。
逆に最大勢力時も史実ほどは大きくならなさそうな気もしますが。
いやまあ、ファンタジー世界だと異民族なんぞより
よほどヤバい魔界や異界からの侵略とかあるんで
そういうので滅んだりするのありそうですが。

ただ、ゲームっぽい世界観だと思想や文化が比較的進んでるので
帝国の没落度が比較的少な目って気はします。
すくなくとも扉亭のある世界はわりとグルメだったり
風呂入ったりしてそうなのでローマンの影響つよそう。

つうわけでローマ帝国に相当する大帝国の没落がゆるやか、
もしくは没落後の継承国家がしっかりしてる。
あたりが条件のような気がいたします。

結構ガバガバ理論っぽいな。まあ駄文ですし。

99: 狗頭 2018/08/11(土)01:13:03 ID:koN
no title

金ドロで描いたやつ。思いがけず最優秀を頂いてしまった。
何描こうか決まらずに黒地にボヤボヤ色を置いてるうち何となく思いついたもの。
葦の原野とかそんなイメージで描いてたんだけど
存外伝わるもので、蘇生魔法とか戻れなさそうとの感想を頂けた。
しかしまあ……帰省予定があるのに参加するもんじゃないね!
その節はご迷惑おかけしました。

100: 80 2018/08/14(火)07:09:05 ID:uBI
狗頭さんだったんですか、参加感謝ー
最後ミスったりぐだってて誠に申し訳…
金色の光の出がすごく綺麗だなあと思いましたん
後ろにヒエログリフ浮かんでたり虹かかってるとこすごく好き

101: 狗頭 2018/08/14(火)19:57:17 ID:fsD
>>100
その説はどうも。ミスは誰にでもありますからお気になさらず。
金ドロの集計は夜も遅いですからなあ。

102: 狗頭 2018/08/14(火)23:10:51 ID:fsD
版権男の娘。
似せようと思って絵柄寄せすぎたかなァ。
といっても自分ではあまり自分の絵柄の分析は出来ないんだけど。

しかしよくよく考えてみると、本人のメンタル的には
比較的女装男子に近いよねこの子。
no title

103: 80 2018/08/15(水)07:10:12 ID:B86
>>102
狗頭さんのアストルフォきゅん…だと!
可愛いです、朝から良いもの見せていただき元気出た…!
この子は外見はもろに女子ですよねえ、ミニスカートだし、ニーソガーター…
確かに性格は男の子らしいし、理性蒸発って言うほど蒸発してない感じですよね
女装ネタを生かすと、ヤマトタケルとか実装されるときも女装男子が来るのではと思ってるんや

105: 狗頭 2018/08/15(水)18:45:26 ID:zt0
>>103
女装のエピソードがあれば女性化する……
と油断させといてそのまま男性で実装するのありそう。
基本的に面白いかどうかで決めてそうですけどね!

104: 狗頭 2018/08/15(水)18:42:51 ID:zt0
ちょっと手入れしてサクッと塗ってみた。
no title

106: 80 2018/08/15(水)22:33:32 ID:xGl
>>104
かわいい。色つくとまた雰囲気違ってかわいい
上唇の一部が八重歯表現なのこの子からよく見るようになった気がしますわ
むちゃマッチョのヤマトタケル来たらそれはそれで…うん…まあ…

113: 狗頭 2018/08/22(水)11:05:54 ID:wsP
作業GIFってこんなんですかねえ。
アタリのデータ消失してて、ラフから開始になってますがご勘弁を。
レイヤを順番に重ねて動画にしてるだけなので
試行錯誤の過程とかは全くすっ飛ばしたものになっとります。

no title

116: 名無しさん@おーぷん 2018/08/24(金)21:06:25 ID:HQi
>>113
はえ~こんなかんじでテクスチャ重ねてはるんすね~勉強になる…

115: 狗頭 2018/08/24(金)20:59:27 ID:qJ7
ペンの調子見てたら出来たラクガキ
ちなみに調子を見てたペンは不採用になった
no title

116: 名無しさん@おーぷん 2018/08/24(金)21:06:25 ID:HQi
>>115
不採用なんですか
アナログっぽいタッチですき

119: 狗頭 2018/08/25(土)00:50:31 ID:YVJ
no title


金ドロに貼ったやつ。最優秀・美術賞もらっちゃった。
お題画像がSCPネタだったので一応踏襲して
毛がなく、人間のような目を持った生物
どの方向からでもこちらを見ているように見える
という点は踏襲してみた
こっちを見てないって?
テクスチャにお気づきいただけただろうか……
まああんまりお気づきいただけてはいなかったようです

120: 80 2018/08/26(日)00:03:44 ID:pj4
>>119
ねこです。おつかれさまでした
参加ありがとうございましたー
狗頭さん、この前から金曜ワンドロすごいっすねえ
背景のテクスチャは波紋のように見えて猫から滴る水滴から水彩がテーマなのかなーとか
まさか猫は液体であるが裏テーマ?とか思ってたにゃん…
SCPネタ踏まえてもらってたとはありがたや
次回どんなテーマか楽しみにしておりますー

121: 狗頭 2018/08/26(日)11:18:11 ID:HM6
背景のテクスチャはこう…
猫が目玉だらけのキモいテクスチャ使ってたんで
偽装のためにキレイめのやつにしたんですよね
ちょっと偽装ききすぎたかもw

次回テーマは……犬ってのも安直だし、どうしようかなぁ

122: 狗頭 2018/09/02(日)22:55:58 ID:uqy
no title

イケメンスレに貼ったやつ。
ペンの調子を見るために描いたやつなんだけど
自分、年がら年中ペンの調子見てんな。
線画ブームが来てるから仕方ないね。

124: 80 2018/09/04(火)22:20:54 ID:zaA
>>122
イケメーン!
というかきれいなエルフのお兄さんですね、美形も上手いにゃあ…
眉を太目に描くと凛々しい感じになりますねえ
狗頭さんはいつもいろんなブラシやテクスチャを研究してる感ある
求道者タイプというか技術者タイプというか

125: 狗頭 2018/09/04(火)23:00:25 ID:lax
>>124
どうなのかなー……
とりあえず使わないであろう機能やブラシも
一回は試してみるタイプではありますなあ……
アナログ時代に触った画材もかなり多いので
単に画材マニアなだけかもしれません

126: 狗頭 2018/09/05(水)21:34:08 ID:lXA
no title

酒場に貼ったやつ。もう何が何やら。

128: 80 2018/09/08(土)00:57:19 ID:39H
>>126
このネシェメトさんすごい好きw
臨場感ありすぎでしょう、漫画の一コマ風なのがまたいいなあwww

127: 名無しさん@おーぷん 2018/09/08(土)00:42:24 ID:yZq
no title

金ドロ参加作 お題「スシネタ」
VIP賞狙いで描いたやつでした 無事VIP賞ゲット
ひとつ前の絵といい、何でこんなもん描いたのか自分でも良く分からない
疲れてんのかな……

128: 80 2018/09/08(土)00:57:19 ID:39H
>>127
これ狗頭さんだったのwww
カオスの極みでしたね、いいぞーこれ!どういう経緯で誕生したのか気になるw
モルダーあなた疲れてるのよ?ゆっくりおやすみなさいませなのですよ!
ワイも明日はゆっくり寝るぜ!

130: 狗頭 2018/09/10(月)17:49:12 ID:Ju3
唐突な駄文。

絵でも文でも良いのだけれど、何等かの創作に関わる者が大抵一度は患うアレについて。
「全ての感想、評価がお世辞に思える現象」!

ほんとは自分の創作物なんてダメで何の価値もないのに、
みんなお世辞で色々言ってくれてんじゃないだろうか……
と勝手にネガティブ思考に陥る、性質の悪い病です。
自分にも経験あります。

しかしコレ、よしんば全ての感想がお世辞であったとしても
少なくともお世辞を言って貰える価値はあるってことです。
世の中には、お世辞を言う気にもならんアレやコレやがあるのです。
三行読んだだけで頭痛がしてくる文章や、サムネバイバイな絵。

お世辞を言うのは実はそれなりの労力を使います。
そんな労力を割きたい、割いても良いと思ってくれる人がいるというのは
それほど悪いことじゃあないと思うのです。

まあ神絵だと言われるなら、どんな人格否定も気にならんという人には
なんの慰めにもならないお話ではありますな。
しかし「みんなお世辞しか言わない」→「私は無価値」のコンボを決めちゃってる方、
「お世辞言われるだけマシか」と後ろを向きつつ、前向きになっても良いんじゃないでしょうか。

なぜこんな話を唐突に書きなぐっているかというと、
知り合いが紹介してきたWeb小説が、正気度をゴリゴリと削って来たからです。
なんか文芸サークルの後輩さんの著作らしいんですげどね…
知り合いは、やる気を削がず、嫌味がないように問題点を指摘するにはどうしたらいいかと悩んでいました。
たぶん文章はともかく、良い後輩なんでしょうね。
私は「知るかボケ、脳みそ痛くなったわ」と思いつつ、結構長く相談にのっていたので
お世辞ってのも、手間のかかるものなのだなあと思い至ったわけです。

133: 狗頭 2018/09/15(土)11:49:09 ID:LBS
駄文。

数日たって改めて思い返してみたのですが
>>130で知り合いがしようとしていたことは、実はもう「お世辞」のレベルじゃないですね
自分の出所が明らかな状態で、相手の作品の長所と短所を洗い出し、
適切なアドバイスと相手への理解を怠らない……というのは、もはや「批評」かなと。
わざわざ私にまで相談をしていたのも、極力客観的な視点を維持をするための情報収集でしょう。
翻ってみると「批評してほしい」と言うひとは
勇気がある反面、実は大きな要求をしているのかもしれません。
まあ世の中には、相当にまずい批評も沢山ありますので
「まずい批評もウェルカム」と言っている心の広い人なのかもしれませんけど。

お世辞・感想・意見・批評の区別って難しいですね。
でも精々匿名のネットで得られるのは前二者までだと思います。
匿名じゃないなら、意見や批評も得られそう。

こんなことをつらつら書きつつ、お前の文も三行読むだけで頭痛するんじゃねえの?
とか自省をしたものの三秒くらいで忘れます。
最近はちょっと文字脳なのかもしれません。

131: 80 2018/09/10(月)18:40:52 ID:stu
あっ…(内容察し)。お疲れ様です!
身内が「ラノベの賞に送るんで添削よろ」ってものすごい量のテキスト送りつけてきた時を思い出した
お世辞言えないレベル、ものすごいわかりますわぁ…
素直な感想や日本語の指摘伝えると罵倒になりかねないあれや
感想言うのに脳のリソースどれぐらい使うかお前わかってんのか?!ってなりますよね

132: 狗頭 2018/09/10(月)19:06:33 ID:Ju3
下手な文章と下手な絵だと、前者が格段に攻撃力高いのは何故なんでしょう。
後者はまだ「こうすれば良くなるのに」とか考える余地があるんですが
前者はそういう回路が開かない。とにかく苦痛。
知り合いの後輩の著作でもキツかったので
身内から直接マズい文が送られて来るとかキツそうですな……。

134: 狗頭 2018/09/16(日)11:14:48 ID:vr9
no title

扉亭に貼ったやつ。

ネシェメトが贈り物をするなら、
医薬品か故郷の品だろうなあ……という発想の絵。
結局両方取り入れた。

エジプトは最古かそれに近いガラスの生産地で
プトレマイオス朝のころには吹きガラス工芸がすでにあったとのこと
ファンタジー世界でエジプトっぽい国が生き残っていたのなら
きっとガラス工芸で生き延びているんじゃないかな。

135: 狗頭 2018/09/21(金)21:47:26 ID:zv1
ガラスの起源をちょっと突っ込んで調べてたんですが、
どうやら最近の学説だと西インドおよびメソポタミアの東とする説が有力らしいすね
エジプト起源の学説はかなり昔のものだとか。
アレクサンドリアが世界的なガラス生産地だったのは事実なので
ガラス生産がかなり古くからあったのは間違いないんですが。
身の回りにあふれているのに、存外起源が分からないものって多いんだなあ

136: 狗頭 2018/09/22(土)11:21:22 ID:bAZ
休日なので、オリヴァー・サックス氏のエッセイなんか読んでたりしたのだが、
「記憶は誤りやすい」という話の中でさらりと恐ろしいことが書かれている。
筆者が幼い頃体験したと思いこんでいた出来事が
実際は他人から聞いた体験談でしかなかったという話。
そのくらい脳みそってのはアテにならんよということなのだが、話はそれだけで終わらない。
頭に浮かんだアイデア、構図、文章、メロディ、etc……
それらすべてが自分で考えたものだと思っていたのに、
肝心の脳みそが嘘をついてたとなれば、
このご時世、剽窃(パクリ)の烙印を押されるのだという恐ろしい方面へ話は展開する。
むろんネタ被りがないかのリサーチはある程度すべきだろうが、
世の創作物の全てを網羅出来るはずもない。
筆者は特に具体的な解決策は提言せずに話は終わる。
(もちろんこの風潮を歓迎していないと思わせる引用は複数あるのだが。)
元々、脳科学に関するエッセイなので仕方ないところではある。
私としても恐ろしい話だとは思うが良い解決法は思いつかない。
作中で引用されている訴訟の話でも、
裁判官は被告に同情的であったが、結局賠償は命じたそうだし。
願わくば記憶のあてにならさについての周知がすすみ、
意図しない剽窃について、世間の目がもう少し寛容になることを望むのみだ。
……ってなことを書いてると、
お前はパクリ擁護なのか!とか言いだすメンドクサイ人がいるんだよなあ。
世の中、ままならないね。

あ、オリヴァー・サックス氏の著作はおすすめです。
バリバリの文系の私が呼んでも分かりやすく
脳みその不思議アレコレについく面白い話が読めます。

137: 狗頭 2018/09/26(水)20:24:27 ID:H6r
突然クリスタのおすすめブラシを紹介してみるテスト。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1723126
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1707018

何の気なしにDLしてみたのだけれど
かなりアナログ筆を意識した調整がされている逸品。
無料ではなくCPを要するけれども大した額ではないし、おすすめ。

138: 80 2018/09/28(金)23:12:11 ID:bCh
全然関係ないんですが、アレクサンドリアという単語を見て、そういう名前の色の変わる宝石なかったっけ?
もしかして原産地?とググってみたらロシアの皇子のアレクサンドル2世の誕生日に血なんで附けられた名前だったことをご報告します
(しなくていい豆)
薄い吹きガラスの細工物なんかは貴族御用達や献上品になってそうですね

記憶の取り違い恐ろしいわ…その時の思い出と聞いた話がゴッチャになるとかよくある…
興味ある分野だから本探してみよ!

139: 狗頭 2018/09/29(土)10:11:18 ID:ECH
>>138
豆知識ありがとうございます。
何となく地名かアレキサンダー大王由来だろうと思ってたらロシアかー。

扉亭の世界のガラス普及度ってちょっと気になってきた
背景画像見ると扉亭の窓はガラスっぽいんですよね。
店主が裕福のモノ好きか、ガラス工芸が広まってるか
実はアレはガラスではないか……どれだろ?
個人的には豪農や裕福な商人くらいの生活レベルなら窓ガラスを入れられる
ぐらいの普及度じゃないかと睨んでるんですが。

オリヴァー・サックスの件の話は
「意識の川をゆく」って本に載ってます。
他のだと映画にもなった「レナードの朝」とか
ハヤカワNFで文庫落ちしてるやつが廉価でおすすめ。
私は「妻を帽子とまちがえた男」を何じゃそりゃと思って
手に取ったところからハマりました。

140: 狗頭 2018/10/01(月)22:19:34 ID:bXt
ちょっとフフってなった話。

古代エジプト関連の書籍を漁っていたら、
若人におすすめの職として書記を推しまくり、
だから勉学に励めよーという内容の古文書にぶちあたったのだが
(もちろん読んだのは訳文ですよ)
とにかくにも猛プッシュ過ぎて笑ってしまった。

書記の職はほかのどんな職より優れている
書記は自由で裕福だ。兵士のようにみじめではない
書記をのぞいては、他のいかなる職もすべてよくない

……ペニーワイズも真っ青なオススメぶりである。
「書記はいいぞジョージ 深いぞ」
まあ、結構狭き門だったらしいし、
ヒエログリフを覚えるのはクソ大変だったらしいので深いとは思います。

141: 狗頭 2018/10/02(火)18:44:48 ID:Hjv
扉亭合同誌の感想!とても長い。あとネタバレ含むのでご注意。

表紙
80さんは、ほんとこういうの上手いなあと思うんですよ。
沢山のキャラを描き分けて、そのキャラらしさを損なわず、
かつポップで楽しそうに配置する力量を見習いたいものです。
これ、すごく時間かかるよなあ……
Vol1って書いてありますけど、次も期待していいんですか……!?

ジーク&マリさんのイラスト
モノクロでも相変わらずの高クオリティですなあ。
成長したマリちゃん(想像図)のデザインすばらしいです。
あと娘を寝かしつける時も鎧なジークさんに笑いましたw
おつかいは無事に済んだんでしょうか?

べべっち七変化
ル・ヴェンダさんエロすぎない……?
これはマイクロビキニでいつもより冒険……ということかッ!
エロかわいいべべっち満載で大好きだよお!

誰かのための物語
三人称と思わせておいて、実はゴーレムの一人称、
かつメタネタも絡めるという高度なテクで読ませてくるあたり、
80さんは文才もおありだなあと思うのです。
それでいてしっかりコミカルに落としてくるんだもんなあw
物語を綴るAIというと「あなたのための物語」が思い浮かびますが、
タイトルはもしやオマージュかな?

旅の扉亭4コマ劇場
水着ネタありがとうございました!眼福ゥ!
かわいいし、丁寧だし、楽しいし、雰囲気いいなあ。
ダートくんかっこいいし。
そして4コマのわりに出てこねーなザインさん……
っと思っていたら安定のオチ担当でしたか!
あとミニカットのイーヴがね……
めちゃめちゃ可愛いじゃあないですか!嬉しいなあ、もお!

142: 狗頭 2018/10/02(火)18:45:16 ID:Hjv
mowさんのイラスト
あえてのグレートーン一切なしというのが、雰囲気出してますね。
こういうセンスの良さをサラッと出してくるのがmowさんのすごいとこ。
こちらをじっと見つめるザラさんの眼差しがすごく素敵……

ダートの冒険
漫画力あるなあ……どのコマも本当に表情豊か。
序盤は4コマを挟みつつ笑わせてくれて、
盛り上げどころでは、これぞ冒険というアクションシーン!
ジークさんカッコ良すぎません!?
ダート君といえばノアちゃん……と思ってましたが、
そういえばアルタナさんにも、振り回されてそうですね。
ミニカットにネシェメト描いて下さってありがとうございました。

キルカさんのイラスト
ポップでキュートなミニキャラ大集合だあ……
これ、すごく楽しいイラストですね。
モノクロなのが惜しくなっちゃう。
各所に隠されたオーブを集めて開く扉の先が気になります。

ザラさんの召喚ガチャ
オチに笑いました。キルカさんお茶目ェ!
スイカニド案外強いんじゃないかなあ、と思ったり。
あんまりアンデッドに適さない種族っぽいし?

シェヘラザちゃんの中の人のイラスト
これはナツメ君かリーリャちゃんが撮った写真でしょうか。
どれもこれもみんな表情豊かで素晴らしい!
個人的にフィリップさん・加藤さん・チヨメちゃんのカットがカッコよくてお気に入り。

unter einem Kugehagel.
すんません、ドイツ語に疎いボクにタイトルの読みと意味を教えてください……
これを載せないなんてとんでもない!
圧巻のアクション、沢山のキャラとモンスターを描き切る画力に脱帽です。
てか、これ続きますよね!?そういう引きですよねえ!?と言いたくなるラスト。
ミニカットのキャラもそれぞれ雰囲気出ててほんとうまいなあ……

裏表紙
ポップなピンク水玉が表紙と対になっててセンスいいなあ。
並んだミニキャラたちもすごくカワイイ!
ちょくちょくスイカニド、ダイコニドが並ぶのが、
またじわじわ来ますね……w

まとめ
ほんとにこの企画に参加できて良かった!
思い出に残る素晴らしい一冊になったと思います。
大変なボリュームを纏めきった80さんに改めて感謝を。
次の企画があったら、また是非参加したいです。

143: 狗頭 2018/10/02(火)18:45:54 ID:Hjv

144: 狗頭 2018/10/02(火)18:46:32 ID:Hjv
以下扉亭合同誌にのせた作品について
あとがきめいた何かをだらだら書いていきます。
作品について作者が後で何か言及するの好きじゃない。言い訳すんな。
というアナタは回れ右。スルー推奨。
あとがき大好き。あとがきから読むという方は見てってちょーだい。
でも後半の古代エジプト関連の文は若干のネタバレになるので、そのおつもりで。


「とりおくり」について

久々に書いた、わりと長さのある小説。
比較的ライトな作品が多めななか、空気を読まずウェットめの話になってしまった感。
冒険としてはかなり小規模ですね。街の墓地で慰霊するだけのお話。
だというのに加減が分からなくなっていて、
このままじゃ間に合わないどころか、中編小説になっちまうぞ!
ということで主役のナツメ君以外の視点や描写をバッサリ削りました。
特に桑門先生やレティシアさんはワリを食ったと思います……。
あとスレ読んでる前提で、キャラの基礎情報説明もガンガン削ったので
初見さんには不親切な小説だと思います。すみません。
削ったとはいえ、スレに直接投下するわけにもいかない長さになったので
同人誌という企画がなければ表に出ない小説になった可能性もあります。
そういう意味では良い機会を頂けたと思います。

ナツメ君を主役に抜擢した件ですが、
怪盗さんの小説で、彼のポテンシャルに気付き、
5コマの人の過去マンガで、あの神様との絡みを思いついたという経緯があります。
基本構想自体は扉亭の4スレ目に入るあたりでは出来てたと思う。
NPCでありながら、主人公属性も持ち合わせており、
若干レトロではあるものの、現代の日本人と近い感性を持っている……
というナツメ君は、非常に扱いやすいキャラクターでした。
他のキャラと積極的に絡ませた関係で
元々のペアキャラである桑門先生の出番が殆ど消えたことについては申し訳なく。

マルクさんは、葬送の話であれば出さないとな、ということで抜擢。
かなり妄想を入れつつ、頼れるお兄さん役になってもらいました。
ちょっと影のある感じが出せていればいいんだけど。
桑門先生と同様の理由でレティシアさんにも悪いことしたな。
作中ではピリピリムードでしたが、普段は明るい娘さんのハズ…。

ゼノビアちゃんも、同様の理由で抜擢したのですが、
断腸の思いで描写をかなり削りました……。
彼女がどんな風に鳥の面倒を見てたのか、とか、そういうシーンもあったんですけど。

自キャラのネシェメトについては特に言うこともなく。
古代エジプト要素の解説役的な役目ですね。
作成者の私から見ても、彼女は何を考えてるのか良く分からないところがあります。
生と死、神と人の狭間にいる彼女は、そのくらいでもいいかな、と。

いずれのキャラクターも何かイメージと違う…と思われましたら
別の世界線の話だったんだ、ということで流してくださいませ。

145: 狗頭 2018/10/02(火)18:47:25 ID:Hjv
以下作中に出て来た古代エジプト風味のアレコレの元ネタ小ネタ。
そのあたりの知識がある人には今更読む必要もないやつ。
出来るだけ調べたけど、一次ソースにあたれるほど学識はないので話半分に読んでね。

『真実を記すもの』
外見描写とふたつ名で知ってる人はすぐ分かる。そうトト、トート、ジェフティと呼ばれる神様ですね。
書記は文書に「トト神に誓って真実を記載しました」とか良く書いてて、実際に残ってるそうです。
あと字がうまくなるようにお祈りする祈祷文も残ってたりするw
とにかく司るものが多い神様なので、かなりの働きもの&人気者なんでしょう。
アヌビスの相方だったり、同じくヘルメスと習合されたことを考えると
ネシェメト的にはかなり優先度の高い神様かもしれない。

『最も偉大なる職人』『神々の鍛冶師』
今作ではフレーバー程度ですが一応。メンフィスの守護神プタハが元ネタ。
『顔美しき者』という称号もあるそうなのでイケメン神らしいですよ!
某所で読んだ「青銅器時代の鍛冶神なので、容貌の欠損や醜悪さといった要素がない」という考察が面白かったなあ。

「ジェフティメス」
トトの息子とかトトの作りし者とかそんな意味で、トキそのものも示すとか。
有名どころで言えばトトメスと同義の名前です。知識階級には多い名前だとか。
ジェフティのほうが古い表現なのでエジプト人的には古代エジプト人的には古くさい名前なのかも。

「貴体(ミイラ)」
漢字は造語。あて字。
古代エジプト語ではミイラをサァエフとかサフと呼んでいて「高貴なるもの」という意味だったとか。
ニュアンスとしては「ご遺体」「仏様」に近いのかもしれませんな。

パピルス
トト神に縁の深い植物といえばこれ。
最近じゃ小型のパピルスが園芸店でも売られてるとか。

トキのミイラ
作中で外見を参照したのは新王国時代のやつ。
ほかにも鳥形のケースに入れられたやつとか壺に入れられたやつがあったようです。
なかにはミイラ職人がテキトーこいてネズミ入れて、ガワだけトキっぽくしたやつとかもあるとか。
トキを殺すと死罪だという文献は残ってるんですが、ミイラ作るときはどうしてたんですかねえ。
死んだトキを拾ってきてたのか、ミイラにする用だからノーカンね!をやってたのか。
それとも文献がウソなのか。(ギリシア人の書いた文献だからなあ)

動物の頭のついた壺
人の頭のついたやつもあるけどね!
カノプス壺またはカノポス壺で検索すれば画像を見られます。
なかなかカワイイなあと思うのは私だけでしょうか?

146: 狗頭 2018/10/02(火)18:47:45 ID:Hjv
日下出現の書
いわゆる「死者の書」のこと。古代エジプトの人は死者の書とは呼んでなかったそうな。
天国に行くための呪文やらハウツーが書いてある。ノリは経文に近いのかな。
フルセットが庶民の墓に入れられることはほぼなくて、
不必要な部分を省略して神殿へのお布施の量を節約してたらしい。
日本の戒名システムで院号はいらないや、ってやるのと似てますね。

「マアトカーラー」
マアトカラーとも。あのハトシェプストの即位名です。
どんなファラオかはWikipedia先生に聞くといいよ!
名前を消されたファラオは何人かいますが、この方は名前にマアト(真実)が入っていたので採用。
マアトは多分に「正義」のニュアンスも含んでいるらしい。
正しいことは真実なのだ、という古代エジプト人の感性をちょっと感じる。

法律アレコレ
作中の法律描写は史実に基づいていません。真に受けないでね!
目と腕をつぶすってのは、どっかでそんな刑罰を読んだ気がしたんだけど、
改めて調べても記述が見つからなかったんで
多分他の古代国家かなんかの法律だったか、創作物だったのかも?

古代エジプトの葬儀
知人や一族を呼んで、ミイラを墓に納めるのに一日かかって儀式して、終わったら大宴会する……という
ミイラ以外は日本人にもわりと想像のつきやすいもんだったらしいです。
ミイラ作るのにすごい日数かかるんで、生前からミイラ職人の予約をするのは当たり前だったとか。
急死や、今作みたいに敢えて予約をしなかったケースだと遺された人は大変だったろうなあと思う。
今作が終わった後、多分ネシェメトはベニペの一族んとこに挨拶に行ったんじゃないかな。

最後に本作のキーである鳥、トキ。
容姿はアフリカクロトキが元になってるので日本や中国のトキを思い浮かべると、
ナツメくんと同様あまりピンと来ないかも知れない。
前述のトト神の化身である他、葦の原野で復活した魂はアクまたはサフと呼ばれて、トキの姿をとるのだとか。
(ただし前述のアフリカクロトキとは別種のトキがモチーフらしい)
とにかく古代エジプトの人は鳥が好きだなあと思うのでした。

147: 狗頭 2018/10/02(火)19:03:11 ID:Hjv
やだあ、急いで書いたから誤字とかあるわ。
いつものことだね!

なお挿絵にはとくにあとがきありません。
しいていえば他のキャラ入んなかったな、ぐらいです。

151: 狗頭 2018/10/10(水)00:57:50 ID:FRZ
聖剣伝説レジェンドオブマナという素敵なゲームをご存じだろうか?
スクウェア黄金期のPS1ソフトであり、
すばらしい音楽とビジュアル、味わい深いシナリオと、やり込み沼なシステムを兼ね備えた
もうこれ聖剣伝説4でいいよね。っていうか4なんてなかったというアレである。

さすがにもう実機もないのでプレイしなおしもできないのだが
最近やり込みプレイ動画を見て、あらためてシナリオの出来に唸ってしまった。
「精霊の光」というシナリオ。
ロクに言葉が通じないアナグマにランプを売りまくる
という記憶しかなかったシナリオなのだが
見直してみると、これが創作に関わる者には結構クるシナリオなんである。

ネタバレなんで詳細はプレイするか、無理なら動画でも見てもらいたいのだが
女好きで即物的、遊んで暮らせるほど大金を稼ぎたい詩人ギルバートと
引きこもりがちなアーティスト気質の、売れないランプ職人リュミヌー。
ギルバートがリュミヌーにアタックするために
主人公に無理やりランプの営業をさせるのだが、
結論から言ってしまうとこの二人、うまく行かない。
ランプを売ってくれたことに感謝して、いい雰囲気になるものの
お互いの描く夢の方向性が違いすぎるのに気付くのだ。
プレイした当初はギルバートは俗物だなあ、と思ったもんだったが
大人になってみると、まあ資本主義ってそんなものよねえ…と妙に納得してしまう。
まあギルバートほどの大きな欲望も抱けず
リュミヌーほども割り切れない自分が一番俗物なんですがw

あとこの二人、お互いの価値観の違いに気付いたときに
相手にソレを押し付けずにアッサリ別れるのである。
これ、なかなか出来ないことだなあと思う。ちょっと反省。

「彼はもっと大きなランプが欲しい人なのに、私のランプはとても小さいの。
ランプが大きくても小さくても、本当は関係がないはずなのに」

「だってそうでしょう?ベッドに入ったら、ランプは消すでしょう?」

これ、色んな意味にとれて素晴らしいテキストだと思います。
少し色っぽいしね。

152: 狗頭 2018/10/14(日)11:36:24 ID:OWT
扉亭合同誌がとどいたぞー!!

DTP上の反省点としては
ノド側をもう5mm、よくをいえば10mm開けてよかったなあ。
ちょっと一行分見づらいかも。許容範囲ではあるけど。
覚悟してたけど、小口もギリギリっすね。
指の太い男性だと持ちにくいかもw
ただそうすると20P超えるんだよなあ……悩ましい。

フォントの8.5ptは小さいかと思ったけど、文庫本サイズでいいかんじでしたな。
本をあまり読まない人にはちょっと小さいと感じるか。
これ8ptにしてたら、昔のハヤカワかよ!って感じになってただろーなw
そして本になってつくづく感じるのは……
リュウミンフォントの美しさ!!さすがモリサワ!
ちょっと細いかなあとも思ってたのですが、
センチメンタルな話にマッチした感じがあります。
アクション入る話ならマティスあたりも試したいな。

DTPは深いぞ。ジョージィ……

155: 80 2018/10/15(月)20:57:12 ID:BqM
レジェンドオブマナ、漫画版しか読んだ事ないんですよね
漫画は結構切り取りだし、話聞くと気になる…ハードもないし動画探してみようかしら
キャラデザイン色々気になってました
天野シロのゆるっとした漫画からどれぐらい雰囲気違うんやろ!

156: 狗頭 2018/10/17(水)20:14:49 ID:fUS
帰宅~つかれた!

>>155
漫画版は名作であるのは確かなんですが、
ゲームのスーパーマリオと漫画のスーパーマリオくん位には違いますなあ。
少なくともキスティスのフィギュアとか出て来ませんw
小説とも結構違うしなあ……
そもそも全編通してゲームだと主人公はたった一言しか喋らなかったり。
結構細かいシナリオの寄せ集めみたいな感じなので
プレイ動画がおすすめかもしれませんな

157: 狗頭 2018/10/17(水)22:04:21 ID:fUS
せっかくなので、テキスト力を感じたゲームを列挙してみたり。
わりと昔のゲーム多し。

・タクティクスオウガ・ファイナルファンタジータクティクス
別会社のゲームだけど開発チーム同じなので纏めとく。
どちらもゲームにありがちなライトなファンタジーを期待すると
のっけから頭をブン殴られるハードなシナリオ。
(ライトなファンタジーはそれはそれで良いと思いますが)
戦記モノ大好きな人にはたまらないと思います。
ゲーム自体も歯ごたえ強め。
難を言えば、両作ともラスボスがポッと出っぽい。

・オーディンスフィア(オーディンスフィア・レイヴスラシル)
戯曲的、詩的な言い回しが特徴的。
主人公が複数いるオムニバス形式で、
別の主人公のシナリオをやると、なるほど…と思わせる展開が沢山。
北欧神話好きな人にはたまらないと思います。
なお、リメイク版のレイヴスラシルは
リメイク前の不満点を全て改善してくるお手本のようなリメイク。
今からやるならこちらで。某社は見習っていただきたい。

・朧村正
怪奇・伝奇小説好きな方にはたまらんと思います。
マルチエンディングなんですが、どのバージョンのエンドも素晴らしい。
本編も素晴らしいデキのシナリオではありますが
怪談・奇譚を意識したDLC4編の出来はまさに神DLC。

サガ・フロンティア2
サガシリーズの中では異色の今作。
セリフ力は感じるものの、シナリオはいまいち説明不足なシリーズとは違い
綺麗に収束するシナリオのうえ練った設定だったりする。
歴史の年表を埋める形で進むシステムが、
世代を超えた戦いを描くシナリオとピタッとハマる。
そういう意味ではジョジョの1~3部が好きな人にも勧めたいかも。

158: 狗頭 2018/10/25(木)20:09:18 ID:OWW
ひさびさらくがき
なんか性格悪そうっすねこの女
no title

159: 狗頭 2018/10/27(土)11:58:02 ID:IaW
さっさとギリシア巡りを終えて、アメリカ西部に飛ぼうと思ってたんですが
どうみてもボリューム大杉で間に合わない
……のでアメリカ行きは後に回そう
どうせFPS・TPSのオンラインやんないしね!

まだクリアしてないんですけどアサクリオデッセイの所感。
お手軽古代ギリシアトリップ装置としてはこの上ないと思います!
史実に残ってる建造物以外は、ちょっと神話要素盛りすぎてない……?
ってとこもあるんですが、演出の都合ってものもあるしね!

個人的にニヤニヤしてしまったのが
のっけからレオニダス一世が出てくるとこ。
あとソクラテスが実にソクラテスっぽい言い回しを多用する点。
多分刑死の話は出て来るんだろうけど、どう処理するか楽しみ。

基本ベタ褒めモードですが、ちょっと残念だったのは
主人公の性別選択制にしたり、選択肢での分岐を増やした分
主人公のキャラづけ弱くなったところですね。
前作のバエクさんがかなり好感度高かっただけに、ちょっと残念。
あと前作から思ってたんですけど
いちいちWikipediaひくの面倒なので簡単な解説やコラム入れてほしい……
いや、ディスカバリーモードでじっくりもいいんですけど……
折角歴史的史跡や人物に巡りあっても、
その場で「おお!」って思えないのちょっとツラい。
そりゃパルテノン神殿やソクラテスくらいのメジャーどころだったら
私でもニヤリってできますけど、マイナーなやつはきびしいし……
ショーンくんの解説が懐かしいなぁ

160: 狗頭 2018/10/27(土)15:49:32 ID:IaW
ハロウィンネタを探しにネットの海に漕ぎ出したら、
ルイーズが喜びそうなお菓子を発見。

サムネがグロかったんでhは抜いておく
ttps://youtu.be/5d9bCWBCmBc

【ハロウィンレシピ】目玉ゼリー ミミズゼリーの作り方 | えもじょわキュイジーヌ

161: たのしいランタンづくり 1 2018/10/30(火)16:53:11 ID:IKt
【求む!ハロウィンのお手伝い】依頼人:セルミ
 もうすぐ、楽しいハロウィンですね!
 今年は、広場に出店を出すことにしました。
 少し人手が欲しいので、お手伝いの方を急募しています。
 業務内容:お菓子・料理の調理・包装・本店の装飾・出店の設営・当日の接客等
 期間:ハロウィンまで。一日だけや、当日のみのお手伝いでも可。
 資格:不問 細かい作業・力仕事・調理・接客に自信がある方歓迎。冒険者以外の方もお気軽に。
 危険度:なし(たぶん)
 報酬:応相談。宿泊代・食事代との相殺可。おまけとしてハロウィンのお菓子・料理少々。

 というわけで、冒険者たちが(そうでないのも交じっているが)
店の片隅で車座になってカボチャなんぞを一生懸命くり抜いているのである。
 セルミ嬢の人徳か、適当な仕事がなかったからなのか、はたまた単に面白そうだったからなのか。
 ごくごく簡単なこの依頼に飛びついた人間は予想以上に多かったようだ。

162: たのしいランタンづくり 2 2018/10/30(火)16:53:52 ID:IKt
 黒鎧の元騎士、ジークヴァルド。
 何故だか鎧の上にエプロンまでつけて、娘と歓談しながらカボチャをちまちま弄っている様は、
彼の武勇を知る諸国の騎士連中が目をむく光景だろう。
 それとも、逆に好ましいと思う人間もいるだろうか。

 異郷の神官、ネシェメトは黙々とカボチャを処理している。
 ジャックオーランタンの鼻にあたる部分から、長いスプーンを差し込んで中身を掻きだす様は、妙な慣れを感じさせる。
 隣で面倒臭そうに作業をしていたDr.ハンスもそう思ったようだった。
「なかなか手慣れてるな。こういう祭りに縁はなさそうだが」
「カボチャのくり抜きには縁はありませんが……」
 手を止めて、僅かに沈黙する。
「まあ、似たような作業をしたことがありますので」
「?…………ああ!」
 彼女の沈黙の要因に思い当たってか、医者が声をあげた。
「ミイラ作りか。確か、鼻腔から鋭匙を挿入して、脳を掻き出すんだったな」
 台無しである。
 いきなりのグロテスクな話題に、横ではナツメ少年が目を白黒させている。
「概ねその通りです。全てのケースで、その処置を行うわけではありませんが」
「ふむ、効率的だが荒っぽいと思ってたが、ケースバイケースというわけか。面白い。
 と、なると内臓の処置や病理処置との差も気になってくるな。少し詳しく聞かせろ」
 Dr.ハンスは楽しそうに解剖学・医学の専門話をネシェメトに振り始めた。
 周りからは少し、人が遠ざかった。

163: たのしいランタンづくり 3 2018/10/30(火)16:54:45 ID:IKt
 自称料理人のドリーは不本意そうに口をとがらせている。
「だいたい、なんでドリーがランタン作りの係なんです?ドリーは料理人ですよ!
 今からでも、台所に行くべきだとおもいます!そうです!そうしましょう!」
 発言にギシリ、と場の空気が軋んだ。
 ヤバイ。誰かとめろ。
 そう言いたげな視線が刹那、付近の人間の間で交錯した。
「ええー!行っちゃうのドリーちゃん!?ほら、私、不器用だからさあ。カボチャの処理方法、教えてホシイナー」
「あ、うん、私も教えて、ほ、欲しいな」
 リディアとクロエのフォローは如何にもワザとらしかったが、咄嗟に出たものとしては上等だったと言えるだろう。
 実際、ドリーの手によるランタンは二人の少女のものより出来が良い。
 問題なのは調味方法や食材のチョイスであって、手先そのものは割合に器用なのかもしれない。
「しっかたないですねえ。よござんす!ぶきっちょさんのメンドウはドリーがまとめて見てあげましょう!」
 おだてに彼女はすっかり気を良くしたようだ。
 扉亭の平和と評判は無事に守られた。

164: たのしいランタンづくり 4 2018/10/30(火)16:55:43 ID:IKt
「やっぱ戦闘がある現場ってのは、オイシイ仕事も多いわけで。
 護身ぐらい出来ないと、そういうのを涙を呑んで見送るハメになるんでゲスよ~」
 小器用にナイフを操りつつ、相談ごとをしているのはウルマ少年だ。
「で、俺は思ったんスよ。こりゃあ、そろそろ武器の扱いも本格的に学んどくべきかなーって」
 いいんじゃないの、とその場にいた冒険者たちは頷いた。
「で、どの武器を選ぶのがいいスかねえ」
「やっぱり威力で選ぶのがいいと思うな!ウォーハンマーに重メイスなんかは初心者にもおすすめだよ!」
 明らかに初心者向きではない武器をお薦めしつつ、ル・ベーヴァが言った。
 彼女はくり抜いたカボチャの中身の方を処理する係だ。
 かさばるカボチャのわたが、小さな手の中で恐ろしい密度で圧縮され、ゴミ袋に詰められている。
 ちなみにランタン作りのほうは早々に諦めた。掴んだだけでカボチャが砕けたからだ。
 明らかに広場店舗の設営に向いた人材だが、本人がランタンを作ってみたかったらしい。
「ナイフか短剣でいいんじゃないか?何なら教えてやろうか?授業料はキッチリ頂くけどな!」
「アルタナに教わったら、赤字でヤンス!遠慮しとくぜ~!」
 軽い憎まれ口の応酬を交わした二人だったが、提案そのものはウルマ少年も悪く思っていないようだった。
「あちしは断然、銃火器を推すわのよ!」
 扱う品の売り込み時に敏感に反応してか、ピアが声をあげた。
「銃っスか?狙いをつけるの難しいんじゃ……」
「散弾なら、そんなに気にすることナシなのよさ。あとは爆弾なんかもオススメなのよさ。
 閃いた!ハロウィンが終わったら、いらなくなったランタンでパンプキンボムの開発を……」
「おやおや、ピアさん。製品のモニターを確保したい本音が見えちゃってますよお。
 でも、チョイス自体はノアちゃんも悪くないと思います。
 銃ならダートさんも教えられそうじゃ、ありません?」
「ヒッ!?」
 いきなり話を振られたダートが、鶏が絞められる時みたいな、引き攣った悲鳴をあげた。
「だッ……で、じゅ、じゅじゅ、銃はクロエのほうが詳しいでしゅ!」
「どうしたんです?噛んじゃいました?
 そうですかあ、射撃武器なら大体同じかと思っただけなんですけどお……」
「全ッ然、ちがうッ!」
「そうなんですかー。ダートさんは弓と銃の違いに詳しいんですねー」
 蝶の瞳が、文字通りにダートを射抜く。
「……ッ、ッ……ッ!!トイレいってきます!!」
 涙すら浮かべながら、敗走(そうとしか表現しようがない)した彼を、一同は生暖かい目で見送った。

165: たのしいランタンづくり 5 2018/10/30(火)16:56:49 ID:IKt
「まあ、焦って決めることもあるまい。
 色んな武器を複数扱えるようになっておくのも悪くないぞ」
 私がそう言うと、ウルマ少年は目をまん丸くし、その後半眼になってこう言った。
「あんた……誰?」
 失敬なやつだ。
 とはいえ、よくあることなのだ、こういう事は。
 百聞は一見にしかず。
 私は無言で、完成したばかりのジャックオーランタンを頭に被って見せた。
 小ぶりなそれは、顔の上半分しか覆いつくせない。
「あ?……あー……もしかして、あんた……衛兵さん?」
 顔の下半分でしか認識されていないというのも、どうなのだろう。

 END

166: 狗頭 2018/10/30(火)16:59:17 ID:IKt
リンクテスト
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1517469377/161-165

平日休みが出来たのでギリシアから離れて絵を描こう!ハロウィンネタで!
……と思ったらSSが出来上がっていた件。どういうことなの。

169: 狗頭 2018/11/09(金)22:41:23 ID:XQe
いつもの+最近気に入ってるペン設定
情報量増える気がする
no title

170: 狗頭 2018/11/13(火)23:27:17 ID:pTt
星4鯖、誰をもらうのがいいかって相談に対して
メディアリリィって答えたら「ふざけてんの?」と言われたぜ……
幕間がチョーおすすめなのになあ

マジメに性能で選ぶならニトクリスか剣スロかなあ

171: 80 2018/11/13(火)23:31:45 ID:Rjs
あっタイムリーな!
狂スロかニトちゃんで悩み続けてるんすよおー

172: 狗頭 2018/11/13(火)23:35:46 ID:pTt
>>171
うおw
スカディいるなら狂スロかなあ(アタランテ・ワルキューレ・パールヴァティでもいい)
いないならニトちゃんおすすめします。

自分は幕間狙いで加藤さん……もとい段蔵ちゃんにしましたッ

173: 80 2018/11/13(火)23:39:12 ID:Rjs
>>172
狂スロは単純に好きなんで欲しいんだけどヘラクレスいるからいいかな…スカディいないし…
ニトちゃんかな…でも狂スロ来なさそうだしな…がここのとこの自分です
今まだストーリーが円卓と殴り合ってるとこだし戦力なんてあってないような感じ

174: 狗頭 2018/11/13(火)23:42:43 ID:pTt
>>173
お、6章ですかあ
エウリュアレにはお世話になったものよ…

狂スロはヘラクレスと運用かなり違うんで
貰っても腐らないと思います
高レア全体バーサーカーいないなら特に

175: 80 2018/11/13(火)23:47:23 ID:Rjs
一応全体狂だと全く育てていないフランが…(震え)
色々素材足りないんですよね、アウリュアレ育て切る前にクリアしそう

176: 狗頭 2018/11/13(火)23:54:32 ID:pTt
>>175
フランがいると性能面では悩むとこですなあ
もうこれはどっちがより好きかで選ぶしかないかと!w

まあ6章クリアに間に合わなくても
エウリュアレの育成はお薦めしときます

177: 80 2018/11/14(水)00:16:45 ID:hSs
あ、エウリュアレだ恥ずかしい!
わーんもう少し悩みましゅ!

178: 狗頭 2018/11/15(木)18:17:10 ID:PSq
スカラベのミイラがみつかったよーというニュース
(人によっちゃグロいと思う画像かも知れないので注意)
https://www.cnn.co.jp/fringe/35128459.html

そんなもんまでミイラにしてたのか……
そして写真を見ると量が多すぎないか!?
どんだけスカラベ集めたんだよ。想像すると中々キモいな…

179: 狗頭 2018/11/16(金)18:32:50 ID:EGY
だんぞーちゃん
奇をてらわないストレートなデザインが好き
資料が手元のカードイラストしかないんで
脇とかのデザインちょっと違うかもしれない

モノクロのつもりだったけど
ちょっと気が変わって三色刷りっぽくしてみた
no title

181: 名無しさん@おーぷん 2018/11/25(日)15:43:37 ID:BYN
ようやくアサクリオデッセイのメインクエを片付けたのでレビュー

良作だがいつも何かしら足らないUBIさんらしい作品。
というと悪口言ってるみたいですが、
フツーに面白いし、お値段分は楽しめるソフトです。
シリーズをずっと追っかけてる身としては
前作のほうが好みだったかな。
(別にエジプトだからってワケじゃないですよ)

所感に書いたのと同様、通してみてもやっぱり
主人公のキャラが薄目なのが私の好みではなかったようです。
あとね、今作初導入の選択肢システム。
あまり選びたい選択肢じゃなかったり、
選んだ選択肢が「エッ、そんなニュアンスだったの?そんなつもりじゃなかったのに……」
という結果に終わるのが多くてちょっとゲンナリ。
ローカライズの不備なのかもしれないけど。
過去に生きた人の記憶にダイブするっていう設定とも合わないシステムだったんじゃないかなあ。
なんか「ウィッチャーやスカイリムみたいなの作りたい」
ってだけで導入しちゃったんじゃないの!?と邪推してみたり。

あとちょっとポリコレ臭きついですね。
男女主人公が選べるのはOKとしても、
女主人公を選んだのにすんなりオリンピックに出場できちゃうのは歴史考証的にどうなのよ。
同性愛者がバンバン出てくるのは、まあ……古代ギリシアだし多めに見ましょうか。

良いとこも書いておくと
カメラワークやアクションは前作より進化してます。
あと武器や防具のカスタマイズ要素もボリュームアップしたんで、ハクスラ系好きな人にはイイんじゃないでしょうか。
好きな性能に好きな見た目を組み合わせられるのは助かる。
フリーランの爽快さは変わらず。
移動しているだけで楽しいのはこのシリーズの強みだと思います。
他のゲームやるとちょくちょく落下死する原因だけどw

とりあえずまだ埋まってないマップやらサイドクエやらをまったり楽しみつつ、DLCを待とうかなあ。

183: 狗頭 2018/11/30(金)20:10:47 ID:Ftg
なんだか久々に来たらヘンなマイクみたいなのとか色々新機能が追加されてる…
運営さん、意欲的だなあ。

なんとなく最近使ってるペン先画像をup。
自由に持ってって使って構いません。
自分的にはテクスチャ貼らなくても微妙に紙目っぽいのが出るので気に入ってるヤツ。
大体20px以下、ストロークちょっと広めで使うのおすすめ。
元サイズでペタリしてもいいけど
ロゴデザの背景ぐらいにしか使えないと思う。
……ってかもともとそれ用に作ってボツにした画像だったりする。
no title

184: 狗頭 2018/12/03(月)22:13:59 ID:Bxo
クリスタの自動彩色機能ためしてみたんだけど
個人的にはダメだこりゃあ……だった
ただ、人物の肌はかなり頑張って塗ってくれるみたいだったんで
ちょっとはみ出しは消したうえで、重ねてみた
……けど結局自分で塗ったほうがいいなコレ
no title

186: 狗頭 2018/12/06(木)21:28:34 ID:oM9
個人的にすごくツボだったサイト
https://www.c82.net/werner/

内容もさることながらウェブデザイン良すぎでしょう!

188: 名無しさん@おーぷん 2018/12/06(木)21:38:18 ID:heP
>>186
これはカラーチャート的な事なんかな?
エゲレス語分からん(´-`).。oO

189: 狗頭 2018/12/06(木)21:54:42 ID:oM9
>>188
200年位前のヴェルナーの色辞典っつー古書を
デジタル化するってコンセプトのサイトだそうです
進化論のダーウィン先生も利用してた本だとか

190: 名無しさん@おーぷん 2018/12/07(金)00:51:50 ID:7pO
>>189
えっ…200年前とか江戸やん…それはめっちゃクールやわ
カラーリスト業界ではブーム来てそうや(なんか具体的なリアクション取れんすまん)

195: 狗頭 2018/12/10(月)20:45:29 ID:j85
なんかこう、良いカンジのカスレが出るペンが造れないかと
試行錯誤してみた結果、結構満足のいくものが出来た
こういうのが出来ると俄然作画コストをかける気になるのだが
縮小すると普段とあんまり変わらなかったりするので
原寸大(一部)を投げて供養しとこう
no title

196: 狗頭 2018/12/15(土)16:49:21 ID:wwd
周回に忙しくて絵とか描いてねえ

それはともかく昭和書体さんの年末セール神すぎね?
95%割引って何事!?ヤベエ。
回しものかと思われそうだけど
ここの書体イイの揃ってるんでお薦めしときます
https://jp.designcuts.com/product/best-selection-showashotai/?ref=psvip



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2018/12/18 20:00

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